●針對入手難易度給予評價,越容易入手評價越高
●針對培育成形速度與培育完成後能力給予戰力評價,越容易入手+越容易培養評價越高。
●針對功能性多寡與功能性是否容易取代給與評價,功能性越多越難以取代評價越高。
★角色評價星級滿星為五星
戦術教官ケイティ
入手方法
- 戦術指南クエスト「応用演習:強敵との戦い方」の☆3報酬
千年戰爭戰場上,簡單大略分為賺COST、佔位、開技能(攻擊防禦輔助之類的)幾個階段,戦術教官ケイティ是可以從遊戲最初到遊戲中後段一直陪伴玩家、在戰場上依靠技能提供COST與給予我方小Buff的好用傑出角色。而且還有一個重點是,身為稀有度金的角色,她培育容易、能出現在不少限定戰場上,甚至中後期當玩家有穩定隊伍後,戦術教官ケイティ也可以藉由技能覺醒來搖身一變成為阻擋敵人用的小防禦性盾役:
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
覚醒後 | 援軍要請・防勢 | 出撃コストが20回復し 40秒防御力1.8倍 |
30秒 | 20.0秒 |
覚醒前 | 援軍要請III | 出撃コストが15回復 | 35秒 | 23.3秒 |
由於戦術教官ケイティ本身也具備防禦UP的小BUFF,當她覺醒技能後,配合王子等提供防禦BUFF的角色,開技可以讓她變成40秒間防禦約900~1000左右的阻擋角;相對的由於開技後會有長達40秒的技能作用時間,在提供出擊COST的迴轉率之上就會比覺醒前遜色許多,因此這點還請各位王子考慮好她在您隊伍內的定位,再自行決定是否要覺醒技能。
總的來說戦術教官ケイティ是一個非常好用的角色,基本上推薦必練必用必降滿COST,非常優異的免費強角之一。
功能性: | ★ ★ ★ |
戰力: | ★ ★ ☆ |
入手容易度: | ★ ★ ★ ★ ★ |
癒し手イーリス
入手方法
- ベース召喚、ベース召喚SP
- プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚かピックアップ召喚のみ)
當玩家在遊戲中扮演的王子RANK10之際,會免費送一隻的免費強角。不要看她這麼簡單就能拿到就輕視她喔,癒し手イーリス在稀有度金這級的補師內,她是目前金補師中回復力最強的角色喔!非常值得練到滿&技能吃到滿來長久陪伴玩家,即使之後拿到其他強力補師,癒し手イーリス依舊可以在限定金以下的戰場上大肆活躍,算是非常值得培養的好用補師。
由於補師這個職業除了能力外也很吃技能,且這遊戲若轉職前後技能不一樣,那轉職後技能等級會變回技能Lv.1,因此個人建議是將她角色等級練滿到50級後轉職成プリースト後,再行將其主動技能練滿。
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
覚醒後 | 優妹の祈り (1回目) |
30秒攻撃力2.4倍 スキル発動時に一度だけ味方全員を回復 次回スキルの攻撃力減少 |
30秒 | 20.0秒 |
優妹の祈り (2回目) |
30秒攻撃力1.9倍 スキル発動時に一度だけ味方全員を回復 次回スキルの攻撃力減少 |
30秒 | - | |
優妹の祈り (3回目以降) |
30秒攻撃力1.6倍 スキル発動時に一度だけ味方全員を回復 |
30秒 | - | |
覚醒前 | 回復力強化II | 30秒攻撃力が1.7倍に上昇 | 40秒 | 26.7秒 |
關於癒し手イーリス技能要不要覺醒的問題...要,真的要,她技能覺醒後開技能的第一次回復是補我方全員,很好用。
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 |
射 程 |
コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 |
![]() 癒し手イーリス |
ヒーラー | Lv1 | 709 | 119 | 33 | 0 | 220 | 17 | 14 | 攻撃力+45 | 回復力強化I | - |
Lv50 | 1053 | 201 | 74 | |||||||||
プリースト | Lv1 | 1058 | 203 | 75 | 0 | 260 | 20 | 17 | 攻撃力+108 | 回復力強化II | ||
Lv60 | 1316 | 334 | 113 | |||||||||
セイント | Lv1 | 1286 | 332 | 101 | 0 | 260 | 20 | 17 | 攻撃力+108 | 回復力強化II | 癒しの小奇跡 | |
Lv80 | 1664 | 407 | 146 | 優妹の祈り | ||||||||
ハイエロファント | Lv1 | 1527 | 379 | 138 | 0 | 260 | 20 | 17 | 攻撃力+108 | 回復力強化II | 癒しの小奇跡 | |
Lv99 | 2106 | 472 | 189 | 優妹の祈り |
然後另外關於她要不要第二覺醒成ハイエロファント的問題...個人認為是要,但不急。因為免費強角裡面還有另一隻用魔水晶交換的白金五星角妖精女王シーディス,若是無課金王子,等玩家能穩定入手魔水晶(打周三與周日限定的每日關卡中的 新魔水晶の守護者 關卡,來入手魔水晶)後,個人建議補師方面是先換妖精女王シーディス來養起來並且練到滿&覺醒完來當無課金隊伍的主力補師。癒し手イーリス等以後資源較寬裕、其他攻擊手也培育起來後,再回頭培養癒し手イーリス也不遲。
功能性: | ★ ★ ☆ |
戰力: | ★ ★ |
入手容易度: | ★ ★ ★ ★ ★ |
白の皇帝
入手方法
易取得、好培養、高戰力,甚至提升好感度時不會和其他強力角色(通常強力角色大多數是女角)搶道具,是無課王子最值得信賴的一發男。
除了以上優點外,白之皇帝被動技能可以讓擁有帝國屬性的我方角色在皇帝開技時有攻防+25%的高效果:
覚醒前被動技能
被動技能名 | 効果 | 角色 | 備考 |
帝国の勇者 | 主動技能效果中、 帝国出身の味方ユニット的攻撃力、防御力提升25% |
白の皇帝 |
而帝國屬性我方角色裡面,有幾名角色也非常值得無課玩家培育使用:
以上三名帝國角色也被不少同好玩家推薦
至於帝国軍師レオナ...她也值得推薦,但取得她的方式較偏向課金買神聖結晶抽抽後拿虹水晶來交換,比較不能說是無課強角,和本篇文章主題較不符。
因此上述幾位角色搭配皇帝使用效果也會更好,更襯托出皇帝本身的優異。
當然這種優異是相對於無課玩家來講,由於皇帝被動技能很常不能和其他帝國角色增加能力的技能互乘,而是取效果高的一方,因此不只一次皇帝被日本玩家挖苦說不如他其他要靠神聖結晶抽的課金部下了,只能說這是非戰之罪。
職業特性
主線劇情後期關卡與部分活動關卡中,我方必須在會使我方全體能力下降的魔界作戰,除了特定角色可避免外,場上需有如皇帝或神器王子這類一上場就讓全我方角色解除魔界能力下降的人物存在才能發揮角色全力。這種情況下像皇帝或者神器王子的價值性就會被體現出來。
不過也由於我方玩家分身王子只要有拿到神器並換上的話,就具備抗魔界瘴氣全我方能力不下降的特性,相較之下不像王子場上持續給予我方BUFF的皇帝這方面就較弱,但基本上有這個職業特性的話,在某些狀況下有時還是派得上用場就是。
主動技能
轉職前後共通(技能等級會繼承)
主動技 | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) |
初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
アダマスの神器 ▼一覧 |
X秒攻撃力2.0倍 防御力與魔法耐性無視的 遠距離攻撃 戦闘中只能使用一次 |
1 | 30 | - | - | - | - | 1 | - |
2 | 32 | - | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 33 | - | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 35 | - | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 37 | - | - | - | - | 1 | - | ||
6 | 38 | - | - | - | - | 1 | - | ||
7 | 40 | - | - | - | - | 1 | - | ||
8 | 42 | - | - | - | - | 1 | - | ||
9 | 43 | - | - | - | - | 1 | - | ||
10 | 45 | - | - | - | - | 1 | - | ||
補足 | |||||||||
■擁有同一種主動技能的角色
(無變化) ★白の皇帝
皇帝主動技“アダマス的神器(又稱妹神的神器)”算是這位角色最大的賣點。
不僅開技期間會使同樣具備帝國屬性的我方角色攻防增加25%,開技後的皇帝在效果時間內會打出兩倍攻擊力的遠距離貫通傷害,在挑戰強敵之際,由於皇帝本身HP與防禦也有一定水準,變成他是眾多無課玩家手頭上對付BOSS的王牌角色。若您不打算課金的話,強力推薦可免費取得好養又強大的白の皇帝,想必能讓用慣其他無課角的您感受到皇帝強大的魅力。
另外需要請各位同好幫忙注意的是,由於皇帝本身一場戰鬥之中只能開技一次,變得玩家必須掌握何時是開技最佳時機,這邊推薦打關卡之前先參考網路上其他同好如とある無課金王子のアイギス [ a F2P Prince's Aigis ] mz先生的攻略影片:
理論上應該不會出什麼問題才對,畢竟とある無課金王子のアイギス [ a F2P Prince's Aigis ] mz先生的攻略影片常常是以最低戰力挑戰三星過關,個人認為很有參考價值值得推薦。
功能性: | ★ ★ ★ |
戰力: | ★ ★ ★ ☆ |
入手容易度: | ★ ★ ★ ★ |
妖精郷の射手スピカ
入手方法
實際上暱稱為貓弓的神速の射手バシラ比她強,而且貓弓在教學模式就能入手。妖精郷の射手スピカ贏在技能不用重練(貓弓轉職後主動技等級要重練)因此成形比貓弓快、出擊COST好降(趁交換所有她時用魔水晶換來吃就有機會降滿COST,貓弓就...),然後貓弓遇到高防禦敵人比較吃力,妖精郷の射手スピカ技能覺醒後開技能無視敵方防禦力,打魔法都市關卡內ゴーレム等高防禦敵人比較有利,因此以文章開頭的標準來看會讓她贏過貓弓。不過不考慮練滿需要的心神與資源的話(貓弓要降COST通常要準備降COST的聖靈,說真的不划算;且若不吃技聖靈的話貓弓要升轉職後技能通常比較會去打私掠船長サブリナ相關關卡,較麻煩),配合舞者的貓弓戰力上限會比妖精郷の射手スピカ高上不少。不過本文其實是比較偏向提供給無課玩家or接觸這遊戲不久較不了解的玩家(對這遊戲完全了解的話也不需要看我這篇文),因此本文其實是較偏向快速形成戰力&初期缺強角時能較快單幹派上用場之類的角色,在這種情況下會比較推薦無課玩家或接觸這遊戲不久的玩家優先培養妖精郷の射手スピカ成形後,先衝關卡進度等等的,畢竟千年戰爭有看玩家拿星星通關的任務總合,來給cost降更多+主動技等級更高+角色人物等級更高的緊急任務:
千年戰爭 甘恋の山賊娘リーフ 角色資料評析
千年戰爭 27星異世界の女傑と操殻の令嬢達成
這種類型關卡給的活動角,以水色小築個人經驗而言,活動中達成活動角色能力提升直接拿技滿cost降滿的角色會輕鬆很多,不然之後要再把同一個活動角技能與cost吃滿會比一開始通關達成提升條件麻煩很多。因此在這種情況下,個人是覺得先弄出一隊有足夠通關戰力的角色組成,對持續玩千年戰爭的幫助真的會很大,提供給各位同好參考看看,謝謝。
覚醒後被動技能
被動技能名 | 効果 | 角色 | 備考 |
妖精郷的秘弓術 | 只要有在出擊成員內 弓箭手系、遊俠系職業的 攻撃力上升7% |
妖精郷の射手スピカ | 出撃前就先加算了(小数点以下捨棄) 也會和別名被動技能加算 (針對技能效果角色的強化倍率+7%) |
這個技能看起來雖然不錯,好像只要有她在隊伍內,我方所有出擊的技能效果相關角色攻擊力就能提升7%。不過事實上一個隊伍內通常只會編入1~2個弓系角色,了不起缺戰力時或特殊狀況大概也頂多放三個吧?因此這個技能效果主要還是作用在她自己身上。
主動技覺醒
技能 | 効果 | 再動 | 初動 | |
覚醒後 | マジックミサイル | 30秒攻撃力1.5倍 用魔法之矢進行無視防御的攻撃 |
40秒 | 20.0秒 |
覚醒前 | エクセレント アロー |
90秒攻撃力變為1.4倍、射程提升為1.4倍 | 70秒 | 35.0秒 |
從她覺醒前主動技與她第二覺醒是提升自身射程的セレーネ來看,妖精郷の射手スピカ主要賣點是在射程。實際上雖然她基礎攻擊力是全五星弓箭手內最高的,但她的HP非常低,滿等也只有1116,很考驗玩家看狀況下角色的功力(這部分大致上跟開皇帝技能一樣,事先看網路攻略影片了解關卡狀況後,會有很大的改善)。這種情況下事實上將妖精郷の射手スピカ主動技覺醒,其實有一點點不利。而且其實實戰上若要打高防禦的敵人都是上法師。所以就如我前文所說,妖精郷の射手スピカ勝是勝在成形快與夠泛用,但要一個一個去詳細計算的話,在各方面勝過她的角色其實不少。
也因為妖精郷の射手スピカ最大HP較低,若是打沒玩過的關卡&沒先看網路攻略影片的話,較容易因為她最大HP較低容錯率較小而出差錯也說不定,畢竟連我自己有時候也常常會不爽先看網路相關攻略影片,因此這個還是要看各人啦...
而在先看過影片知道怎麼安排角色站位情況下,妖精郷の射手スピカ低HP的缺點可以較忽視(就丟到敵人打不到的地方或者靠安排站位先殺光敵人),這種情況下她高基礎攻擊力與高射程反而會比較有利。
她的優勢如上所說是角色主動技能等級與COST較容易吃滿成形較快,同時在玩家角色選擇較少時,她靠著覺醒技能不會有部分弓箭手遇到高防禦敵人時,弓箭攻擊會被彈掉的情況。因此若以快速成形去通關其他關卡與活動拿神聖結晶的角度來看,若是堅持無課的玩家,優先練她會比優先練貓弓好。畢竟不管是她或者是貓弓,在六星黑角弓箭手白き射手ナナリー或神業の狩人アーシェラ面前,戰力孰優孰劣很簡單就能看得出來。與其去計較貓弓與妖精郷の射手スピカ哪個比較強,我是覺得選成形快的先練起來去通關拿神聖結晶賭結晶抽抽比較快啦...畢竟現在千年戰爭六星黑角也有保底倒數,只要忍耐得住通關夠多積的免費結晶較多,無課也能拼六星黑角就是了,不過這是個人看法而已,單純提供給各位同好參考看看,感謝。
功能性: | ★ ★ ☆ |
戰力: | ★ ★ ★ |
入手容易度: | ★ ★ ★ ★ |
妖精女王シーディス
入手方法
- 魔水晶200個との交換
她平均每隔1~2個月可以在交換所用魔水晶交換,入手容易、技能提升容易、出擊COST好降、回復力高,除了HP弱點外,是無課玩家可以加減用到最後的基本款白金級回復角。大略來講以補師來說,她算是補師後期的一條基準線,在她之上有補力強、HP平均、擁有特異功能的強者們,在她之下有例如補力弱但有特異功能、回復力平均、補力傑出但有地方需要彌補等等的角色。而妖精女王シーディス則是在五星角之中算成形快、補力高、連主動技能都是加強補力的無特殊功能角。若能先理解關卡配置找出安全點,妖精女王シーディス可以很穩定提供隊伍高水準的補血量。你不能期待她像 聖女イリス 那樣邊補還邊幫你加持,你也不能期待她像 癒しの獅子ロベルト 那樣HP高能站在前線、技能覺醒還能幫打,而且你還要細心呵護她不受傷害。但她可以很常免費取得、成形快、補血量還很不錯,這就是她風靡不少無課玩家之間的優點了。
スキル覚醒
主動技能 | 効果 | 再動 | 初動 | |
覚醒後 | 恒星の杖 | 120秒內攻撃力1.6倍、射程上昇1.3倍 | 120秒 | 60.0秒 |
覚醒前 | 星の杖 | 90秒內攻撃力1.4倍、射程上昇1.2倍 | 95秒 | 47.5秒 |
就很質樸實用的堅實技能,提升射程提升攻擊力,技能持續時間也算長,配合她自身高回復與第二覺醒後不怕毒與異常狀態的特性,可以提供隊伍穩定高水準補血。
無課強角裡面還有一位 至宝の使い手リアナ ,培育起來需要比妖精女王シーディス更多資源,兩者培育完全後的回復力是同水準的,至宝の使い手リアナ是贏在HP比妖精女王シーディス高且具備在特殊關卡中難以取代的特異功能,但較先推薦妖精女王シーディス的原因,是在於即使是無課玩家,在能穩定通關魔水晶關卡入手魔水晶後,基本上就能將妖精女王シーディス輕鬆吃到滿技&COST降滿。至宝の使い手リアナ則需要擁有挑戰其劇情關卡並且足夠資源培育完成,兩者之間的培育難度相差實在太大。因此以無課玩家角度來看,個人會優先推薦培育妖精女王シーディス,讓無課玩家擁有一隊穩定通關高難度水準的隊伍後,收集免費神聖結晶拼六星角,讓玩家自身整體實力足夠大舉收穫培育資源後,再考慮至宝の使い手リアナ這類較考驗玩家隊伍總體實力(戰力與資源與農度)的角色。
功能性: | ★ ★ ★ |
戰力: | ★ ★ ★ |
入手容易度: | ★ ★ ★ ★ |
帝国兵長リーゼロッテ
入手方法
- 活動「白の帝国と偽りの都市」掉落(但「自由都市からの使者」與「偽りの住民」不會掉落)
↑帝国兵長リーゼロッテ目前是在任務QUEST的第五格“デイリー復刻(每日復刻)”中,大約一個月會輪到一次復刻一天的活動 「白の帝国と偽りの都市」 關卡內通關機率性掉落的免費活動角色。
身為提供出擊COST的士兵職業,帝国兵長リーゼロッテ本身的戰力優於其他三星四星士兵角,在五星士兵職業中的戰力算是平均:
HP | 攻擊 | 防禦 | 魔法耐性 | BLOCK | COST下限 | |
年賀の教官ケイティ |
2562 +300 |
671 |
428 +120 |
0 | 3 | 11 |
帝国兵長リーゼロッテ |
2625 +420 |
660 +84 |
432 | 0 | 3 | 13 |
剣の聖女ゼノビア |
2541 |
649 +84 |
445 +84 |
0 | 3 | 11 |
用兵家ジェローム |
2276 |
595 +60 |
366 +30 |
0 | 3 |
9 +2 |
●未覺醒技能都是援軍邀請III
帝国兵長リーゼロッテ她的初始主動技是 援軍邀請III ,也因為五隻白金士兵內有四隻初始主動技都同樣是援軍邀請III,帝国兵長リーゼロッテ過去也有人去打關卡收集來餵其他相同主動技課金角吃來提升技能等級。
而在過去還沒有降COST用的絆聖靈時,因為帝国兵長リーゼロッテ可以靠打關卡掉落互吃將出擊COST降至最低13,讓她在那時是很多人的出擊首選。官方追加絆聖靈後,由於帝国兵長リーゼロッテCOST下限13高於其他課金五星士兵角,出場率相對減低不少。
話說回來,因為遊戲關卡開場讓士兵(ソルジャー)職業上場擋弱敵RUSH與使用技能提供出擊COST非常方便,限定無課玩家的話,非常推薦去打 「白の帝国と偽りの都市」關卡練一隻帝国兵長リーゼロッテ練到全滿。或許有同好會說比她強的五星士兵很多呀,甚至王子等級提升到一定程度以上送的黑角選擇卷中,也可以選六星黑士兵光の守護者アルティア呀,為什麼一定要練一隻帝国兵長リーゼロッテ?
其實是因為這遊戲還有一個大總力戰模式,會要求玩家編三隊各十五人共四十五名角色分三波上場的大型戰鬥,那種情況下以無課玩家而言,若有練帝国兵長リーゼロッテ,在湊人數提供出擊COST時會方便很多,尤其是帝国兵長リーゼロッテ本身能力也有一定水準以上,以無課而言真的算是很值得培育的角色。
覚醒後被動技能
被動技能名 | 効果 | 角色 | 備考 |
シールドブースト | 只要編入出撃成員中 士兵系、裝甲兵系 職業的防御力+5%、魔法耐性+5 |
帝国兵長リーゼロッテ | 出撃前就加算確定(小数点以下捨去) 會和別名被動技能一起被加算 (針對対象角色的強化倍率+5%) |
她在覺醒後會習得被動技能“シールドブースト”,這會讓包括她在內的士兵系職業與另一種裝甲兵系職業的防禦力+5%&魔防+5,換句話說就是增加這兩種職業角色的生存能力,不無小補。這也增加了她的價值。只要在出擊隊伍內,技能效果就會發揮,也就是說即使她關卡初期上場提供出擊COST完畢撤退後,技能效果還是會持續作用。不過話說回來目前通常場上也不會同時放很多隻士兵與裝甲兵,因此這個技能比較算是初期防敵人物量RUSH時,提高我方這兩種職業角色生存能力用的吧。
功能性: | ★ ★ ★ |
戰力: | ★ ★ ☆ |
入手容易度: | ★ ★ ★ |
帝国神官戦士ルチア
入手方法
- 活動「帝国神官の帰還」掉落(除了「魔界の表層階」)
- 活動「帝国騎士と叛逆の戦火:第二回合同演習」掉落
- 活動「帝都を揺らす重装砲軍:オークゾンビ・パニック」掉落
如果是同樣有在看網路同好攻略影片的朋友的話,大概也和水色小築站長一樣不時看到這名五星帝国神官戦士ルチア出場過,因為這隻角色以無課活動角而言,真的是拿來挑戰很多高難度關卡之際非常好用的無課強角。
這隻是基於她是免費與她的高射程
課金角比她強的很多,免費的話靠她可以遠遠早期在BOSS還沒動之前先陰掉BOSS
看關卡BOSS種類就是了
吸血鬼本身有優勢,普通的吸血鬼缺點是不能補血因此不好用
她二覺職業是可以補血的日行者,因此變很強
沒有強力前衛的無課玩家有餘力可以培養她
下定決心不課金又要挑戰高難度強敵的話,推薦一定要練這隻
血很高,覺醒被動技能加攻防,重點是主動技開啟後時間內必定不死亡,拿來擋王超好用
有課金或者拿免費結晶抽到強力前衛的話,那就不一定了
風子在網路攻略影片中出場機率跟白之帝國皇帝差不多
HP高、開主動技能一擋多敵人、而且開技能的防禦力增加量也可觀
無課神角無課救星,必練
當年剛出的時候據說超紅超受歡迎
後來推出其他強角就漸漸沒落
我有練她,把她技能與出擊COST都吃到滿了,不過等級還沒練
因為課金角到現在我還是沒練完
所以現在她值不值得練來用?我不知道
必練的近戰格遠距離強角
殭屍不能補血沒關係,反正她是開技能打雷電死人的角色,出擊COST吃到滿又相對低,開技又不會阻擋敵人、會專心攻擊
拿來擔任攻擊手好用
這個遊戲惡魔招喚士職業做壞了,這個職業的角色目前在遊戲內都很強
這角色雖然是免費而且開技能會讓射程變短,但攻擊力在主動技時間內變三倍還是強到恐怖,要看一坨敵人血量像奶油般融化,把她練滿派上場就對了
本文介紹可以免費入手、強度直逼黑角的ちびラピス
其他免費角介紹:
千年戰爭 死霊術師と反魂の至宝活動角 反魂の死霊術師メトゥス評析介紹
千年戰爭 癒しの至宝活動角 至宝の使い手リアナ評析介紹
千年戰爭可憐な吸血姫エストリエ資料評析
ちびラピス是2018年8月舉辦的玩家投票人気闘兵決定戦中,獲得第一名票數的大悪魔召喚士ラピス、官方將她第一覺醒姿態SD化在2018年11月29日贈送給每一位玩家的免費角色。
除HP、攻擊力、防禦力低於原版外,其他能力均不遜色於原版的破格角色。
大悪魔召喚士ラピス強在她的攻擊方式是當敵人進入她攻擊範圍時,會依照ラピス自身攻擊力無視敵物理與魔法防禦力,給予敵人持續傷害,基本上這個遊戲內的惡魔招喚師職業都很暴力
而大惡魔招換士ラピス比其他惡魔招喚師更強的地方在於,她的主動技能可以讓包含她自己在內的範圍內我方攻擊力變1.5倍&魔防變1.4倍,換句話說她能打能叫TOKEN幫擋就算了,她還能當火力BUFF機!
ちびラピス完全繼承了大惡魔招換士ラピス主動技、職業特性、被動技能,雖然HP與攻防低於原版,但大惡魔招換士ラピス本來就不是靠三圍能力吃飯,她強的地方都被SD版原原本本繼承,也因此造成ちびラピス的強大:
加上ちびラピス是可免費入手的角色(未來不知會不會再送,目前只有前述活動送過一隻),這讓不少網路同好在挑戰低星角或免費角過關時,會派ちびラピス上場。
畢竟這角色好用,真心不騙。
至宝の使い手リアナ是不論課金或無課均推薦入手一隻練到滿的角色。
アイコン | 職業 | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 |
射 程 |
COST | 好感度獎勵 | 主動技能 | 被動技能 | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | 主動技覚醒 |
![]() ★至宝の使い手 リアナ |
ヒーラー | Lv1 | 764 | 138 | 38 | 0 | 220 352 |
21 | 16 | 攻撃力+60 防御力+30 |
癒しの至宝 | - |
Lv50 | 1134 | 233 | 85 | |||||||||
プリースト | Lv1 | 1139 | 236 | 87 | 0 | 260 416 |
24 | 19 | 攻撃力+144 防御力+72 |
|||
Lv80 | 1512 | 438 | 146 | |||||||||
セイント | Lv1 | 1385 | 385 | 117 | 0 | 260 416 416 |
24 | 19 | 攻撃力+144 防御力+72 |
癒しの至宝 | 癒しの大奇跡 | |
Lv99 | 1890 | 493 | 183 | 真癒しの至宝 | ||||||||
ハイエロファント | Lv1 | 1644 | 440 | 160 | 0 | 260 416 416 |
24 | 19 | 攻撃力+144 防御力+72 |
癒しの至宝 | 癒しの大奇跡 | |
Lv99 | 2268 | 548 | 220 | 真癒しの至宝 | ||||||||
オラクル | Lv1 | 1455 | 385 | 117 | 0 | 270 432 432 |
24 | 19 | 攻撃力+144 防御力+72 |
癒しの至宝 | 癒しの大奇跡 | |
Lv99 | 2016 | 493 | 183 | 真癒しの至宝 |
出處:千年戦争アイギス攻略 Wiki(以下同)
突然發現不翻譯職業名稱會比較好讓讀者辨認的樣子
單純以帳面上資料來看,她的回復能力在遊戲中也是TOP那一批等級的(綜合技能的話她回復量比不上課金白金角慈愛の祈りサーリア就是),她的特徵在於能夠回復其他角色異常狀態的主動技能:
主動技 | 効果 | 再動 | 初動 | |
覚醒後 | 真療癒至宝 | 20秒射程1.6倍 味方全員的HP緩緩回復(40回復/0.5秒)、 回復範囲内的我方状態異常 |
40秒 | 5秒 |
覚醒前 | 療癒至宝 | 20秒間射程1.6倍 回復範囲内的我方状態異常 | 35秒 | 1秒 |
會回復我方狀態異常的還有幻獣使いホリー、錬金講師レーレン、エリザベス、水霊使いセノーテ,但這幾名角色不像至宝の使い手リアナ第二覺醒的ハイエロファント可以完全免疫狀態異常:
之所以自身免疫狀態異常+主動技能解我方狀態異常的目前唯一角色至宝の使い手リアナ重要的原因,就是在於神獣スフィンクス降臨關卡中,有會麻痺我方全體的スフィンクス:
仮称 | 行動TYPE 弱点特効 |
攻撃 属性 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 |
攻撃間隔 | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スフィンクス(大/変身後)
|
近接 | 物理 | 2700 | 1500 | 10 | 全体 発生 |
對我方全体隨時間累積麻痺値 20秒解除阻擋的麻痺 |
|
スフィンクス(大/第二形態)
|
遠距離 同時 |
魔法 | 1000 | 2000 | 10 | 全体 弾発生 移動 |
對我方全体隨時間累積麻痺値 20秒解除阻擋的麻痺 |
仮称 | 行動TYPE 弱点特効 |
攻撃 属性 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 |
攻撃間隔 | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スフィンクス(変身後)
|
近接 | 物理 | 1500 | 10 | 全体 発生 |
對我方全体隨時間累積麻痺値 20秒解除阻擋的麻痺 |
出處:千年戦争アイギス攻略 Wiki(以下同)
像前述幾名會解我方麻痺狀態的角色,若在神獣スフィンクス降臨關卡中出場,當我方其他角色麻痺時,那幾位主動技可解麻痺的角色本身也中麻痺,根本解不得,因此變相讓至宝の使い手リアナ這名同時具備本身麻痺無效與主動技解麻痺狀態的角色十分重要。
當然因為一般來說黑角培育起來耗費資源太多,成形速度慢,因此不建議初期~中期培育至宝の使い手リアナ這名角色,推薦是中後期我方隊伍戰力穩定、足夠挑戰極級以上後,有餘力再考慮培養這位角色,畢竟初中期會用到本身麻痺無效與主動技解麻痺狀態的角色機會並不高。
不過趁著癒しの至宝活動復刻先到交換所換一隻準沒錯,提供給各位同好參考看看。
本文介紹對無課與重課玩家都超值的免費活動角反魂の死霊術師メトゥス
同場加映:
千年戰爭 癒しの至宝活動角 至宝の使い手リアナ評析介紹
千年戰爭 ドルイドの巫女姫活動角 巫女姫ププル評析介紹
素值
圖像 | 職業 | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 |
射 程 |
出擊COST | 好感度獎賞 | 主動技能 | 被動技能 | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | 主動技覚醒 |
![]() ★反魂の死霊術師 メトゥス |
ネクロマンサー | Lv1 | 755 | 511 | 43 | 0 | 250 | 20 | 15 | 攻撃力+158* 防御力+72 |
ラストデスエナジー | 攻撃力アップ |
Lv80 | 1188 | 697 | 110 | |||||||||
ヘル ネクロマンサー |
Lv1 | 1069 | 597 | 43 | 0 | 280 | 20 | 15 | 攻撃力+144 防御力+72 |
ラストデスエナジー | ハイネクロマンシー | |
Lv99 | 1625 | 818 | 110 | アニメイトデッド |
她自身是偏向單發攻擊傷害的魔法砲台角,攻速慢、清怪速度不高,但以免費角色而言,反魂の死霊術師メトゥス的優勢在招喚骷髏士兵、主動技覺醒後單發貫通傷害、職業覺醒後對不死族的高BUFF。
スキル覚醒
主動技 | 効果 | 再動 | 初動 | |
覚醒後 | アニメイトデッド | 20秒攻撃力3.0倍 無視敵人魔法耐性且打倒敵人可以回復TOKEN持有數 一場戦闘可以使用3次 |
30秒 | 5秒 |
覚醒前 | ラスト デスエナジー |
30秒攻撃力3.0倍 無視敵人魔法耐性 一場戦闘只能使用1次 |
再使用不可 | 1秒 |
メトゥス使用技能時可以對敵人造成自身3倍貫通魔法傷害,這拿來打高防高HP的BOSS敵人很有優勢,缺點是技能覺醒前一場戰鬥只能使用一次。
而將其主動技覺醒後,雖然本來技能有效時間自30秒降至20秒,但一場可以使用3次+技能效果中打倒敵人可以回復TOKEN持有數,讓這位角色有更大彈性戰術運用空間,基本上是推薦覺醒主動技來使用。
覚醒後被動技能
被動技能名 | 効果 | 角色 | 備考 |
ハイネクロマンシー | 配置中、ネクロマンサー系職業及TOKEN、アンデッド属性ユニット(不死屬性角色)的攻撃力+15% | 反魂の死霊術師メトゥス(覚醒後) | - |
她覺醒後的技能非常契合自身砲台定位,對招喚出來的TOKEN骷髏士兵也有加分作用,重要的是她這個技能對不死屬性角色同樣有15%攻擊力BUFF,而不少強力不死屬性角加上這個BUFF後更是如虎添翼,比如說:
屍骸道士ランファ (這是免費強角之一)
吸血鬼エデン (這也是免費強角之一)
純白の花嫁カルマ (這也是免費強角之一)
以上這些角色都吃反魂の死霊術師メトゥス覺醒後的被動技能,因此就算是重課玩家,如果有上述內幾名強力不死屬黑角,配合這個高BUFF被動技能,可以讓數名強力黑角的火力輸出更高昂,因此對某些重課玩家來說,反魂の死霊術師メトゥス也是目前玩不死屬性隊伍時會考慮放入隊的強力BUFF機之一。
TOKEN
頭像 | 職業 | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 |
阻擋數 | 出擊COST | 好感度獎賞 | 主動技能 | 被動技能 | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | 覚醒主動技能 |
![]() ソードスケルトン |
- | Lv1 | 752 | 120 | 90 | 0 | 1 | 1 | - | - | - | 状態異常無効 |
Lv70 | 881 | 146 | 108 | |||||||||
Lv80 | 900 | 150 | 110 | |||||||||
![]() スケルトンランサー |
- | Lv1 | 882 | 141 | 106 | 0 | 1 | 1 | - | - | - | 状態異常無効 |
Lv90 | 1080 | 204 | 228 | |||||||||
Lv99 | 1100 | 241 | 240 |
而反魂の死霊術師メトゥス能招喚的骷髏士兵,利用TOKEN死亡不會扣過關評價這點,可在關卡中拿來絆住強敵的前進腳步,讓其他火力輸出角色趁機攻擊強敵,運用好的話是十分方便的有效戰術。
也因為如此,反魂の死霊術師メトゥス基本上是可推薦來用的免費強角之一,雖然培育起來所需資源較多,但在手頭上強角不夠多,或者是想玩特殊屬性部隊時,反魂の死霊術師メトゥス均能在隊伍間發揮實力。
當然她偏向砲台的運用方法與較低的HP讓其在使用上更吃技術,但只要用玩家技術與隊伍角色搭配克服這點,反魂の死霊術師メトゥス算是能在輔助與打王上派上不少用場的好用角色之一。畢竟打小怪與清RUSH的角色理論上不會缺,但若不課金的話,她就是位能拿來對付強敵的好用手牌之一了。