昨天43抽後,在思考這次機偶怎麼放入隊伍:
之前的想法是以機偶為主,組以純色為主的隊伍。看討網路討論則偏目前MH大力BUFF的雜色隊。
討論內容大致上以增傷的三巫(火水木巫)、犄角魔王、黑帝斯為主。
這方面水色小築站長因為工作需要,上述卡片皆有,會找時間測試後向各位大大報告。
昨天43抽後,在思考這次機偶怎麼放入隊伍:
之前的想法是以機偶為主,組以純色為主的隊伍。看討網路討論則偏目前MH大力BUFF的雜色隊。
討論內容大致上以增傷的三巫(火水木巫)、犄角魔王、黑帝斯為主。
這方面水色小築站長因為工作需要,上述卡片皆有,會找時間測試後向各位大大報告。
出處:PTT專版
作者:luke2 (BG行者)先生
原標題:我的冥王哪有這麼可愛
水色小築站長註:神魔之塔官方出包,把地獄級冥王黑帝斯關卡頭目錯弄成水主角莫利,打完還真的會掉水主角茉莉卡片
11點59分 在我備好隊伍準備殺翻黑帝斯時
我點進副本 不假思索的進入隊友頁面 結果我發現王的頭像好像怪怪的
有點藍啊?
黑帝斯你不是暗屬的嗎
結果回去一看...
神魔之塔隊伍玩法為:純色隊,種族隊,雜色隊,壓血隊,磨隊 等等
龍族拼圖玩法為:
純色隊
種族隊
滿血隊
壓血隊
COMBO數增傷隊
湊指定色隊
湊多種不指定色隊
磨隊
等等
玩龍族拼圖單一隊伍如路西法隊膩時,換湊色隊如白虎隊,或換COMBO增傷隊如愛貓隊,會有不同嶄新感受
神魔之塔正在發展雜色隊如魅影幻陣隊,也有不普及的魔鏡皇后隊
看以後還會不會出新隊伍玩法
出處:
作者:bighead73115(吳大頭)先生
出處:
作者:tintin1998(0o甜某o0)
目錄
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引言 | 靈魂石秘境就是我們的目標,千年靈魂石才是真正目的 ! |
第一部份 | 【如何使用公會鑰匙可以快速而有效練卡】懶人包 |
第二部份 | 布蘭克洞窟之靈魂石秘境詳情 |
第三部份 | 快速練卡最大效益方案 |
第四部份 | 速刷隊伍條件 / 詳細速刷關卡流程 |
第五部份 | 靈魂石經驗計算 |
第六部份 | 千年靈魂石經驗值使用方法 |
第七部份 | 小/中靈魂石配合餵食石像或二星魔女的經驗值使用方法 |
第八部份 | 小/中靈魂石經驗值使用方法 |
第九部份 | 小/中靈魂石餵食【破損石像】及【二星魔女】經驗值堆肥的效益比較(體力、經驗、金錢) |
第十部份 | 小/中靈魂石餵食【破損石像】及【三星魔女】經驗值堆肥的效益比較(經驗、金錢) |
一開始打四場,打到王都沒出卡,很不爽,上網找看別人經驗,看到這幾篇:
連續12場魔物巢穴槓龜,抱怨文,慎入.......(2014/04/19)
魔物巢穴之日 高級19場心得(2014/04/19)
然後水色小築站長就是不信邪,吃今天第三顆魔法石(前兩顆是打貓公爵高級),開始繼續上。
第五場,中途出現單隻午夜之丑角,打死噴卡,有點高興。打到王才記起來:對吼,我把光異界龍主動技噴掉了
看到專版有人說酸神魔沒意義,覺得這個人不懂什麼叫做有改進才是有進步
龍族拼圖在日本被罵很兇,課金的人很多,但日本鄉民比台灣鄉民更兇暴多了
而龍族拼圖之所以會一直進步,日本鄉民一直批評龍族拼圖缺點也是龍拼進步的功臣之一
台灣一個很奇怪的地方就是,不就事論事,喜歡和稀泥。比如說遊戲公司,這個遊戲好的地方就是好,壞的地方就是壞,本來好的地方就是要稱讚,壞的地方本來就是要說出來讓遊戲公司改進。
出處:
作者:jinwei1012([SK-Too]被解冻的猪HNO3)先生
關於神魔之塔遊戲上的缺陷,因為龍族拼圖登台而漸漸暴露出來。
不可諱言神魔之塔遊戲在美工、宣傳行銷等方面,有在台灣數一數二的實力,這也是它在台灣能成功的原因。神魔之塔在遊戲內容設計上,不知是否借鑑龍族拼圖的關係,在台灣也是數一數二名列前茅的強悍。但在龍族拼圖登台後,神魔之塔的遊戲內容,在雙棲玩家眼光中,立刻變成畫虎不成反類犬的遊戲內容。
實話實說,水色小築站長第一優先顧慮的是遊戲好不好玩,而在神魔之塔很多方面都似乎效法龍族拼圖的情況下,很容易讓同時有玩神魔與龍拼的玩家,認為神魔之塔是龍族拼圖的劣質仿冒品。