黑色三連星以三機編隊展開攻擊的「噴射風暴攻擊」,聞名於整個鋼彈歷史中。

 
  噴射風暴攻擊簡言之就是三台MS排成一列,對同一個目標展開連續攻擊。黑色
三連星以這個招式成功在一年戰爭中的魯烏姆戰役中獲得大戰果,甚至還立下擊墜敵
軍旗艦、俘獲聯邦軍司令官雷比爾將軍的巨大功績。
 
  但這個本應揚名在UC世紀的戰術,卻在戰局進入MS之間的對戰後急速衰退,
為什麼呢?
 
  噴射風暴攻擊說穿了,原理就是對一個目標在極短時間內進行飽和攻擊,藉由讓
目標物失去對抗手段而獲得勝利,因此這個戰術在對抗固定目標或者大型如戰艦等行
動遲緩的目標時,由於對手的反擊手段有限,因此可以獲得確實的戰果。
 
 
  但是當戰鬥由MS對抗戰艦縮小到MS對抗MS時,由於噴射風暴攻擊的目標物
從反應遲緩的大型目標,更換成和實施攻擊擁有相似反應速度的MS上,使得噴射風
暴攻擊的賣點:飽和攻擊的效率大打折扣,進而不再讓黑色三連星能像在魯烏姆戰役
中對抗戰艦時,獲得輝煌的戰果。
 

 
 
  而建基於短時間進行讓對手措手不及的飽和攻擊的噴射風暴攻擊,在黑色三連
的攻擊對象鋼彈駕駛員阿姆羅覺醒新人類資質後,便連這個攻擊的優勢「反應時間」
都失去了,因此也使得擅長噴射風暴攻擊的黑色三連星,在第二次對白色基地發動攻
擊時,就落得成員全部慘死的下場。
 
 
  事實上,若黑色三連星在第一次對鋼彈發動噴射風暴攻擊時,阿姆羅使用穿透力
強勁的光束步槍進行反擊的話,排成一列對敵人發出攻擊的黑色三連星,無疑是最好
打的靶子。也使得需要高度默契&熟練技巧才能成立的噴射風暴攻擊,在光束兵器漸
漸普及後,成為華而不實、只要MS擁有光束兵器便可以簡單破解的雞肋戰術。
 
 
  之所以這個戰術在那個年代可以大受歡迎,也許和當時日本提倡的民族性美德有
些許關聯也說不定。
 
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