出處:萌咩誌(點我點我~)

easycovermaker_20412151_cover.png  

 

 

編輯:法夫納

希臘神終於潛能解放!

本文將介紹:

希臘神解放後特色、卡片特徵、範例隊伍


 

希臘神潛能解放後,除主動技略有變更外,新增隊伍技能:

 

每消除 5 組符石,將產生 2 粒屬性符石

換句話說,新的解放希臘神隊伍,每回合消除五組符石&3粒隊長屬性符石,可保證產生4粒隊長屬性符石。

希臘神解放後,依然保留和宙斯的組合技能「凝練之印」。

理論上雙希臘神先開屬性印記後,再發動本組合技,可在單回合產生最大傷害加成。

解放後的主動技能,要求每回合消除一組五粒或以上的隊長屬性符石,並且只計算首批消除的符石;

這讓維持主動技持續增傷,需要每回合至少5粒隊長屬性符石。

結合前述隊伍技能條件,讓解放希臘隊要玩很強、得要求玩家有以下技術&條件:

 

  1. 每回合消除5組符石
  2. 每回合消除一組5粒屬性符石
  3. 想辦法讓隊伍有短轉或持續增加屬性落珠卡片

 

第三個條件是拿來補強第2個條件,某種程度上考驗著玩家購買牌庫的財力與運氣。

大海之神 ‧ 波塞頓

波塞頓解放後,某種程度略為彌補水屬血量較低的弱點,聊勝於無。

卡片整體素質是高標準的水屬,當隊員也能在如巴比倫隊強力發揮。

↑如上圖所示,這是敝人目前覺得解放希臘神標準隊型。

雙解放水希臘+宙斯+元始天尊的主動技=單回合高爆發大傷害

 

解放水雙魚=水珠不足時,緊急開技滿足下列條件:

「每回合消除一組5粒屬性符石」

 

如此一來只要玩家再每回合滿足隊伍技能條件,就可以在關卡中途開「印記之念‧水」,讓這隊在關卡中間有持續增傷。

 

說到9.3版新增的石抽天使系列,敝人先前寫這篇時:

《神魔之塔》 以一敵二的諸界看守者介紹

 

就隱約有種感覺,天使系列好像跟解放希臘神組隊頗契合,研究後好像真有這回事?

 

在水希臘隊裡的水天使,

爆發時可以開1.5倍增傷,緊急缺珠或隊伍缺血可開轉珠技,

搭配解放水雙魚的短轉,上中下路毫無死角!!

 

以上還請各位參考看看囉。

煉火之神 ‧ 赫淮斯托斯

解放火希臘神本身素質優秀,除回復力略低外,生命力與攻擊力均佳。

是一張很值得解放來用的好卡。

↑火希臘的標準爆發隊空間需求較高,要120隊伍空間

不過隊伍內的火天使爆強,主動技1.5倍增傷、無視全體敵人 90% 的防禦力,

遇到高防敵人還是有機會靠火屬高傷特性秒殺。

↑追求單回合極限傷害的高手,或許可以考慮玩看看如圖這隊?

神農奇鼎 ‧ 拓跋玉兒昇華4主動技2.2倍增傷,

加上原本火天使1.5倍增傷,傷害數字一定很漂亮!

戰爭女神 ‧ 雅典娜

先前網路曾傳說解放木希臘神的攻擊力略低,

後來有玩家分析,結論是解放木希臘的攻擊力,平均起來其實也不低,

只是跟解放木北歐比,容易讓人有錯覺。

 

解放木希臘神卡片三圍總合高,有5277;

不過素質較偏向生命力,木屬卡片常有這種特性。

↑因為守靈戰偶 ‧ 拉帕努伊這張卡的存在,讓原本回復力普通的木隊,

加入她後的回復力驚人。

且她的主動技在此隊可達2.5倍增傷效果,好戰偶、不用嗎?

↑說到木隊,就一定要提神卡李逍遙&強卡解放毒龍的啦~

李逍遙主動技是消全版珠2.4倍傷害,配合太上老君全版轉木珠效果絕佳;

 

延伸閱讀:
《神魔之塔》 太上老君卡片與組隊分析

 

解放毒龍主動技之一「捨生力敵」的效果是傷害2.5倍

 

哎呦我的天,光這兩張卡的增傷效果合計就有6倍,

再加「印記之念 ‧ 木」的增傷效果下去,那傷害會不會突破天際啊!!!??

 

如果大大您隊伍空間夠放,又有上述這幾張卡片,

推薦一定要玩看看傷害爆到多驚人的啦~~~~

聖光之神 ‧ 阿波羅

↑和火水木三暑解放希臘隊不同的地方是,光屬希臘隊可以放持續將心珠換成光珠的解放光妍希,

讓隊伍比前述三屬色都容易做COMBO。

而且光天使主動技「運籌之時」除1.5倍增傷外,尚有延長轉珠時間2秒的效果,

讓解放光希臘隊硬是比其他隊更易達成隊伍技能。

 

綜合以上優點,讓解放光希臘隊是全解放希臘隊裡最容易上手的隊伍。

↑既然提到光隊,那怎麼可以不提光制服隊呢?

組合技能天雷的戰場,據說增傷效果高達3倍,

天秤宮&米迦勒路西法的組合技拉高全隊最高傷害&總合,

更別提原本就有的光希臘+宙斯組合技,

光制服隊,就決定是你啦!

 

不過敝人覺得這樣少了光研希的好處很可惜,

不知把源義經抽掉、換上光研希會不會更好??

月夜之神 ‧ 阿提密斯

身為熱門屬的暗希臘神,不管圖面或是素質能力都美得冒泡啦~~~

↑只是暗希臘神的解放關卡真的超難,敝人打了三次都在第二層輸掉說。

如果解放與昇華關卡不要這麼刁鑽就好了,

咱很希望這兩種關卡難度可以低、讓咱單純可以只欣賞卡片故事就好了說!!

 

真希望神魔之塔官方會聽到咱的心聲啊~~~~~~

 

↑解放暗希臘隊和解放光希臘隊有同樣的優勢,

相較於光希臘隊有光妍希,暗希臘隊一樣有類似的暗妍希。

和光希臘隊不同的地方,在於暗希臘隊員可以放昇華4完成就變神卡的賽特:

↑把都練滿的賽特放進隊伍後,這回合開技能爆發一次後,

下回合賽特就再完整打一次這回合全隊爆發出來的傷害!!!!!!!

 

老闆!怎麼可以這樣爆發一次又再一次,怪物都沒人權的嗎~~~~!!

神卡賽特,您玩暗隊的尊爵不凡精品選擇。

 

延伸閱讀:

《神魔之塔》9.3版千呼萬喚希臘神解放

這次希臘神潛能解放,網路很多討論焦點是:

 

「希臘神未來落珠機率會不會被改變?」

 

不過不管怎麼說,持平而論,希臘神在潛能解放後,

確實可以靠新增的隊伍技能與組隊搭配,來改善落珠被斷的問題。

 

除此之外,過去希臘神被人詬病的無隊長技倍率,

在解放後改變的主動技效果影響下,只要持續滿足主動技增傷條件,

解放希臘神也變相擁有較低的穩定增傷維持倍率。

 

只是要滿足上述條件,技術&卡片豐富量等條件缺一不可。

總體而言,這次解放希臘神改版,市面上評價似乎是滿意的。

 

這篇文章如果您覺得不錯,還請幫忙按讚把好文分享給更多人知道,

麻煩各位囉,感謝

文章標籤
創作者介紹
創作者 水色小築 的頭像
水色小築

水色小築

水色小築 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()