出處:APP01

 

神魔之塔7.2版改版後,隨時間越長越見熱潮的招喚師聯賽,據猜測可能會是未來神魔之塔遊戲重點之一。

 

本文將介紹:

 

  1. 招喚師聯賽
  2. 休閒競賽
  3. 賽程與獎賞

 

 


招喚師聯賽

 

神魔之塔多人連線模式中,在招喚師聯賽勝利可獲得戰賞點數與積分

 

排名

聯賽積分

戰賞點數

第一名

+20 分

+20 點

第二名

+10 分

+10 點

第三名

 0 分

+ 5 點

第四名

-30 分

+ 5 點

 

特別的是,系統會自動根據玩家積分聯賽與評名來分配對手

 

進入關卡戰鬥之際若不幸被怪物打倒,會倒數數十秒時間,倒數完畢後會以滿血狀態繼續打保持原樣的敵人

 

通關耗費時間決定排名,並且給予獎賞

 

招喚師聯賽通關同樣可獲得金幣、EXP、戰利品

耗費2戰靈可獲得靈魂石兌換卡,不無小補

 

 


休閒競賽

 

休閒競賽為一名玩家開房,湊到四位玩家可開局

不過其實低於四位也可開局

 

和招喚師聯賽相同,玩家在關卡途中會隨機得到特殊效果,幫助或妨礙玩家通關

 

由於休閒競賽關卡是隨機,不像招喚師聯賽關卡是固定,難度不一定

 

休閒競賽通關同樣可獲得金幣、EXP、戰利品

由於必定通關,新玩家可利用休閒競賽來獲取靈魂石,感覺不錯

 


賽程與獎賞

 

招喚師聯賽每一周的關卡不同,若要取得好成績,針對關卡變更隊伍為重中之中

 

如11/10~11/16的關卡是競爭的叢林(木),出現敵人均為木屬性,以火隊為參賽隊伍可獲得奇效

 

勝利後獲得的戰賞點數可拿來兌換獎品

目前很多玩家很想要的是250點才能兌換的女武神新造型

由於不知道這些造型是否在未來會不能兌換,讓很多玩家急著入手

 


小結:

 

招喚師聯賽在推出後,從原本的諸多批評,到如今越來越多人為此著迷

實際嘗試後可發現,招喚師聯賽帶給玩加緊張感&更考驗玩家手速

同時也因為以速度為勝負關鍵,解放妲己長達20秒的主動技轉珠時間,在部分玩家之間有負評,也讓隊伍開始有更多組合,增加遊戲耐久度

 

不過招喚師聯賽的連線品質並非完全順暢,連線之際有時會有延遲等不良狀態。

而且因為是玩家間彼此競賽緣故,若有玩家使用外掛程式取勝,會更影響遊戲公平性&玩家參與度

 

雖然神魔之塔官方多次打擊外掛,但成效似乎有限,個人認為這將會是未來影響招喚師聯賽熱度的重點之一。

 

不過不管怎麼說,招喚師聯賽的確新鮮刺激又好玩,加上不會損耗體力,是值得嘗試的新模式

 

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