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神魔之塔黃道十二宮卡片在推出之際的強大有目共睹

隨著時間過去,一代新人換舊人,十二宮卡片也有人興起有人沒落

 

今次水色小築站長就來個懷舊大捲包,一次介紹這些十二宮卡片

從能力與練技入手做介紹,給各位大大一個概念參考

 

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圖片出自於神魔WIKI

 


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過去的一代神卡,如今的時代眼淚  

 

以前白羊剛出時是強權當紅年代,外加她主動技能暈五回合可以爭取CD冷卻時間,

加上白羊高三圍,當時白羊=最強神卡

 

如今雜色隊興起,白羊主動技效果難發揮,強權隊長技沒落,白羊也從天上跌落凡間

(2014/08/02)

 


 

 

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金牛算某次版更更改隊長技後的受惠者

他過去是十二宮卡片裡下位排名裡常客,自從改隊長技後,

無條件全體攻擊力1.5倍&火與木屬傷減半,讓金牛成為特定屬性敵人關卡磨隊寵兒選擇之一

狂戰士也成了磨隊加速的好幫手

 

風水輪流轉,今年到牛家

 

 


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雙子很強,他主動技能光轉心強&CD最短5回合,某種程度是黑狗強化版

 

雙子登場的年代,隊長技主流為強權2x2倍,讓很多人喜歡用他壓血的3x3倍攻

只是現在有虎克3倍攻&狂魔3倍攻,危險的雙子壓血3倍攻當然就成為過往雲煙非主流

 

雙子練技很痛苦,敝人也是乖乖從史萊姆地獄練起來:

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單純從遊戲玩家角度來看,會覺得MH把遊戲設計成玩遊戲是在做苦行是趕跑玩家的設計

 

雖然我自己經歷過史萊姆地獄,但我希望以後的玩家不用再經歷像我一樣無聊又乏味的練邪魔史萊姆過程

這點個人會希望MH推出可輕鬆直接打邪魔史萊姆的關卡,讓有雙子宮的玩家可以輕鬆把雙子宮練到滿

 

畢竟神魔之塔卡片越來越多,練不完,練卡片也真的很無聊,像是被遊戲玩

 

 


 

巨蟹.jpg  

巨蟹宮一推出之際,被很多玩家評為垃圾

畢竟主動技能扣一半血打最大186500傷害,以一般關卡來說頗雞肋

 

之後神魔之塔官方特意設計不少關卡,用巨蟹主動技能可以輕鬆過

加上搭配伊登大聖神磨隊,扣半血缺點可以不計,讓巨蟹宮成為一代強卡

 

算是搭配特定隊伍很強力的卡片

 

 


 

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帥哥獅子宮,跟金牛宮遭遇類似,算難兄難弟

 

磨隊打光水屬敵人,找他當隊長準沒錯

搭配解放木妹一口就回甘,強!強!強!

 

(2014/08/02)

 

 


 

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主動技能群貓奔襲!!!!!

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處女宮過去在強權當代的年代,是光隊隊長首選

當時強權強到讓大家可忽略那頗雞肋的主動技群貓奔襲能量爆發

加上處女宮三圍總合4436即使到現在也不算低,

讓處女宮剛推出之際,是很多光隊玩家夢寐以求的強卡

 

現在處女宮就...期待她未來是否潛能解放吧?

 

 


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過去天秤宮被很多玩家評為雞肋,當時不少人認為天秤宮隊長技不夠強,主動技不知幹啥用

不過在米迦勒‧路西法推出後:

 

 

 

官方都直接在關卡中對話暗示天秤宮是搭配米迦勒‧路西法主動技能首選

讓天秤宮未來很有可能翻身

 

 


 

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天蠍宮高三圍&熱門暗隊用主動技,讓她從推出到現在一直是一線強卡

是很多暗隊玩家的夢中情人

 

天蠍宮練卡的話,如果玩家抽到一堆暗千年狗,也願意把幾張暗千年狗&天蠍宮本身都帶出場2760回合練到SLV8後

把暗千年狗都餵天蠍宮吃

或者直接餵天蠍宮吃人面鳥,把天蠍宮SLV練到滿CD6回合,天蠍宮很強

 

只是花錢買卡還要花時間練2760回合找罪受,且官方人面鳥平均一個禮拜大概給一隻,實在緩不濟急

 


 

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過去2x2倍攻當道之際,人馬宮隊長技能很吃香

甚至有玩家為人馬宮設計了射火隊

 

現在2.5倍攻成為基本主流後,人馬宮他...慢慢被遺忘在歷史洪流中

 

 


 

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雙山羊宮主動技練滿隊員+雙木狂魔隊長=常時9倍攻

 

大致上就是把山羊宮帶出場練個SLV7 960回合 或SLV8 2760回合,之後吃人面鳥吃到滿

目前山羊=必練(2014/08/02)

 

 


 

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水瓶宮原本是一線強卡,途中差點成為時代眼淚

不過在越戰越強等奇奇怪怪技能荼毒玩家耐性之際,水瓶宮主動技能搭配其他爆發強卡,

變成不少刁鑽關卡頭目剋星:

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憑藉高三圍,水瓶宮目前從過去一線強者退到變成普通強卡

有玩水隊的玩家練她不吃虧

 

是說她跟杜門後來有沒有在一起啊?

 


 

雙魚.jpg  

雙雙魚練滿主動技能+雙水狂魔隊長=常時9倍攻:

神魔之塔狂魔隊介紹 常時9倍攻爽快碾殺!

 

卡片練不完,讓敝人看到雙魚有點怕:

 

 

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