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在龍族拼圖強勢登台後,神魔之塔動作頻頻,似是打算要創造其在台更大主動優勢,只是在龍族拼圖創意不斷、活動頻頻情況下,加上神魔之塔本身在過去未暴露出來的劣勢,於龍族拼圖登台後,也一一浮現檯面。究竟龍族拼圖有什麼魅力,讓其登台後,大量分食神魔之塔原本鞏固的轉珠市場?而神魔之塔過去又是靠著什麼樣優點取得市場霸主之位,它未來又打算怎麼走,以對抗全世界下載量超過3000萬的龍族拼圖威勢呢?請看水色小築站長的分析與報導~

 


 

神魔之塔與龍族拼圖卡片掉落率比較

 

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龍族拼圖遊戲中,採取的是約等於神魔之塔高級難度的【龍族拼圖超級難度】,就有極高機率掉寵物的設定。

如龍族拼圖2014年5月5日開始的炎之機械龍復刻關卡裡,採取的就是消耗40體力打超級難度,只要能過關,頭目就高機率掉蛋的設定。

 

 

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相較於龍族拼圖上述設定,神魔之塔遊戲在和龍族拼圖超級難度相等的【神魔之塔高級難度】的掉卡設定之上,採取的是低機率性掉卡設定。

如神魔之塔2014年4月28日~5月4日之間復刻之「王者的血祭」關卡,水色小築站長因工作時間繁忙較難搭配之故,在2014年5月4日以使用魔法石回復體力方式,於同日攻略王者的血祭」高級難度成功達13次以上,所獲得之暴食史萊姆王卡片為0張。

 

敝人原以為上述狀況為個案,僅屬個人運氣不好,但在2014年5月5日之際,於友站專版看見有類似狀況之同好為數者眾,並且有不少同好因積怨已久,在專版上憤怒指責神魔之塔官方此舉,為官方蓄意調低卡片掉落率,以便讓玩家不停使用魔法石回復體力,達到神魔之塔官方營利或回收魔法石之目的。以下轉載友站專版獲得廣大迴響之文章內容,供各位讀者參考:

 

 

 

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當然僅以負面個案來看,或許對神魔之塔官方不公,因此水色小築站長以過去自身挑戰仰望者瘋帽副本的紀錄,向各位同好以可能較客觀的數據,說明神魔之塔在卡片掉落機率上的設定。

 

副本名稱

仰望者之詩

開放時間

20140303()~ 20140316()

關卡難度

高級

挑戰次數

42

掉落仰望者瘋帽卡片數量

2

 

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在敝人挑戰仰望者瘋帽副本之際,由於個人喜歡可愛&漂亮的女性卡片造型,於仰望者瘋帽副本推出之際,便決定要盡可能挑戰其副本&取得此張卡片。於開放時間中敝人總共挑戰高級副本42次(因工作繁忙,當時敝人遊戲帳號卡片很多沒練起來,僅足以挑戰高級難度),獲得仰望者瘋帽卡片僅只2張。

 

因此以敝人個人經驗而言,神魔之塔官方並非是最近一兩個月才蓄意調低卡片掉落率,而是從敝人玩神魔之塔遊戲約兩百多日以來,其副本卡片掉落機率便十分低落。

 

當然神魔之塔遊戲上述行為,在龍族拼圖尚未開放港台版之前,神魔之塔因為市場獨佔性&在台其他同類型遊戲比神魔之塔更沒名氣與賺錢手段更黑,而一直獨佔台灣轉珠遊戲市場鰲頭,稱霸台灣手機轉珠市場長達約一年,並為神魔之塔遊戲公司瘋頭,帶來數以新台幣億計的遊戲收入,也讓同類型遊戲如雨後春筍般,在台灣與大陸不停推陳出新,惜從未有任何一個遊戲,能正面撼動神魔之塔在台灣轉珠遊戲的龍頭寶座,直到龍族拼圖在西元2014年1月23日正式推出原廠直營港台版為止。

 

龍族拼圖推出原廠直營港台版後,如敝人上述一般,不少台灣玩家在親身體驗龍族拼圖的掉落率&提供給玩家的福利之後,有感於神魔之塔在卡片掉落機率上之苛刻(如上述之史王、瘋帽&龍拼炎機械龍相同難度之下的掉落機率之天差地別),紛紛對神魔之塔的遊戲現況感到憤怒與不合理,並且根據網路傳言,也造成大量神魔玩家棄神魔玩龍拼(未證實)。

 

基本上以個人觀點來看,敝人和這篇文章的作者先生的觀點較為接近:

 

基本上,我個人因為工作需要,在神魔之塔&龍族拼圖各自的卡片與蛋之上,是沒有缺乏前面那些卡片當主力來用的:

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然後這邊大概羅列敝人因為工作上所需,自費&接受廠商贊助的兩遊戲角色持有大略:

 

神魔之塔接受廠商援助4700,自費21150,總計花費新台幣25850:

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龍族拼圖接受廠商援助0,自費83267:

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有這些花費與牌庫等前言,我想敝人應該很夠資格講說:「對神魔之塔與龍族拼圖推出的關卡免費掉落卡片&蛋,我想我還真的不是很需要打來充實自己的隊伍戰力。」

 

基本上如果不是因為廠商&出版社邀稿,敝人必須去打那些副本&做廠商要我做的測試,老實說我真的不怎麼想打神魔最近那些醜醜的卡片,來佔我牌庫位子。不過為了工作與守信用,我還真不得不去打。

 

然後一般人打不到就算了,我這邊是因為工作需要,我不得不努力重複打一樣的關卡,為的就是去拿那幾張我用不到的卡片,實測以後寫稿供稿給客戶,偏偏神魔之塔卡片掉落率還真他媽有夠低。

 

基本上龍族拼圖前一陣子已宣布未來將推出中文版,相信神魔之塔官方也備感壓力,才有近期一連串試圖革新走出新天地&不少意圖強化的改變,只是...神魔之塔弄那些有的沒有的花招,卻丈八燭台照不到腳邊,連它遊戲副本掉落率這麼簡單的東西,都完全敗給師從之龍族拼圖;實在令人很難想像,在龍拼正式推出中文版後,神魔之塔是否還能維持現有盛況。

 

 


 

神魔之塔與龍族拼圖抄襲疑雲

 

和台灣一般玩家內不少使用者的觀念相左的是,很多玩家因為過去從未接觸過龍族拼圖,且因為語文不通&龍族拼圖較晚在台灣推出之故,這些玩家誤以為龍族拼圖是抄襲神魔之塔的贋作。但實際上以兩作推出的時間來看,可明顯得知龍族拼圖不可能抄襲神魔之塔。

 

龍族拼圖推出時間:2012年2月20日(出處連結)

神魔之塔推出時間:2013年1月28日(出處連結)

 

且根據網路討論與流傳資料&圖片,不少玩家與使用者紛紛指出,反而神魔之塔才是抄襲龍族拼圖創意的始作俑者:

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而根據敝人實際查證的結果,很遺憾的是,神魔之塔遊戲過去確實常在龍族拼圖推出新系統與新創意之後,隔沒多久就推出相似、雷同、會讓知情者疑惑是否前者照抄後者創意的新系統與新創意。這點在過去的新聞之中,也曾記載香港玩家成群去抗議神魔之塔嫖竊龍族拼圖創意的抗議事件:

 

 

 

五十人踩場抗議 《神魔之塔》抄Game

 

 

從道德方面來看,神魔之塔抄襲龍族拼圖創意在道義上的確很重要;但單純以一名文字工作者&遊戲生涯長達二十年以上的玩家角度來看,單純以個人角度來看的話,重視的點反而會變成兩個遊戲何者好玩,兩個遊戲市占率多少,兩個遊戲提供之工作機會各有多少等等,對抄襲疑雲反而並不是放在第一位之上。這點在不少普通玩家眼中,也有很多玩家持有著:遊戲好玩就好,管他誰抄誰 的想法。

 

也因為社會大眾一般觀念如此,龍族拼圖部分玩家站在道義上的不平之鳴,並沒有清楚表達給台灣大部分手遊玩家知道。更甚之由於部分龍族拼圖玩家因見不平之鳴未受大部分玩家接受,手段反而越見激烈,並且有一小群龍族拼圖玩家,會以激進手段與言語,攻擊神魔之塔玩家,甚至有一小撮龍族拼圖玩家,會以攻擊性態度主動挑釁&排擠神魔之塔玩家,令台灣大部分手遊玩家,在未清楚事理情況下,便因這一小撮龍族拼圖玩家的攻擊性態度與言語,對龍族拼圖抱持大量不好負面印象。

 

以敝人個人觀點來看的話,像我玩神魔之塔與龍族拼圖,都純粹只是因為工作撰稿需要。遊戲廠商與出版社跟我邀稿,我在評估後就寫被邀稿的遊戲;而很多遊戲廠商與出版社都會跟我邀稿寫神魔之塔,龍族拼圖登台後,龍拼稿件也相對多起來。比起在道義上究竟誰抄誰的爭論,這兩個遊戲單純對我來說,就是好不好玩&邀稿多不多這兩件事情比較重要。而以此立場出發的話,單純玩遊戲還要莫名其妙被辱罵&排擠說玩的遊戲是抄襲的贋作,可以理解為什麼當時神魔之塔玩家感到不平&憤怒的原因。

 

更雪上加霜的是,由於過去台灣教育文化從未教導學子以多元眼光看待事物&從別人立場去考量事物,導致大部分台灣龍拼玩家&台灣神魔之塔玩家,不肯了解事情來龍去脈&始末的人佔大多數,也因此讓站在道義上的龍拼玩家&站在情感上的神魔玩家之間,在網路上糾紛衝突不斷,也造成不少龍拼玩家輕蔑神魔玩家玩盜版貨、不少神魔玩家怒罵這些主動挑釁&口出惡言的龍拼玩家眼高於頂和蠻橫不講理主動挑起事端。

 

基本上就是各有原由與苦處,然後雙方互不相讓&互相不肯了解對方&市場造成的結果,所營造出來的台灣獨特奇景。

 

 

 


 

神魔之塔擁有之系統優勢

 

雖然神魔之塔疑似抄襲龍族拼圖創意,但前者在不少方面也改進龍族拼圖不便之處,讓玩家可更愉快進行遊戲。

 

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事實上由上列兩張圖可清楚得知,神魔之塔改進龍族拼圖合成時未顯示合成強化後等級之缺點,讓玩家可以在合成時更方便進行遊戲。

 

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和龍族拼圖相比,神魔之塔也自創公會制度,並且利用公會制度中的布雷克洞窟,新增讓玩家可以隨時依照所需,耗費鑰匙去取得卡片進化材料,比起龍族拼圖僅能依照每周固定星期幾開放的素材關卡,明顯方便許多。

 

 

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而神魔之塔在龍族拼圖登台後,也立圖創新,奮力在關卡更新頻率、角色風格(好吧,咱也知道不少人在罵說神魔只是把抄的對象從龍拼改成別的遊戲)、關卡風格(詳見[轉貼]神魔之塔 5.0仙界的律令 版更情報)等地方,試圖走出和龍族拼圖完全不同的新道路。

 

但明顯的是,神魔之塔在目前努力走出自己道路的這段期間裡,明顯有著尾大不掉的猶疑與丈八築台照不到腳邊等等綁手綁腳之處,再加上其師從之遊戲龍族拼圖,雖然也有著爭議,但卻從未缺乏過創意(可參考[轉貼]【龍族拼圖】 通通有獎!?光隊大翻身4倍攻PAD BT轉蛋機寵物&地下城大介紹分析!);再加上龍族拼圖官方已宣布未來將推出中文版,也讓神魔之塔未來是否能繼續盤據在台市場轉珠霸主之位,增添許多變數。

 

 

 


 

工商時間:

 

 

 

 

 

[網拍]拍賣大量玩具模型&收藏品

 

 

就跟本文前述一樣,神魔之塔與龍族拼圖這兩個遊戲真的很燒錢,偏偏敝人為了工作邀稿,又不得不投入金錢去抽卡與買魔法石回復遊戲內體力。當然敝人這邊也努力向廠商與合作出版社等對象爭取援助,有幾家合作對象也慨然允諾,未來會盡可能幫我爭取資源。但畢竟緩不濟急,所以我這邊也很努力在廣開財源,比如說前列的網拍。

 

這邊也希望同好如果可以的話,若敝人列出的網拍有各位感興趣的東西,歡迎購買與議價。我這邊也會盡可能抽出時間更新網拍東西內容。最近大概會盡可能抽空再更新一堆轉蛋與更新價目吧...麻煩各位囉~

 

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水色小築

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  • 訪客
  • 比較諷刺的是 雖然龍拼還是日文為主 但大多玩家問題都會慢慢回答 反觀神魔幾乎不聽玩家意見 幾乎都要等到暴動才會出來滅自己丟出來的火種 PTT的暴動我不清楚 但我確定神魔要亡羊補牢是要看巴哈姆特那邊的暴動才會處理 瘋頭比起台灣遊戲商有只有好一點 但都是一樣是很被動的廠商
  • 哦哦,你說的是公司態度
    的確龍拼公司態度好很多,尤其龍拼社長本身就在玩龍拼,常常針對缺點給予指示改進
    而神魔之塔瘋頭公司社長,很明顯只是把神魔之塔當作一個事業在經營,我猜他大概沒在玩神魔

    我看專版那邊在討論&看網路上討論區&看瘋頭處理神魔之塔遊戲態度,個人覺得你說的是對的
    不清楚他們公司內部狀況,不過在瘋頭公布財務報表,提到神魔幫他們賺那麼多以後
    反思他們服務品質,的確從神魔幫他們賺這麼多這點來看的話,個人覺得瘋頭在經營神魔態度上,有嚴格檢討改進的必要

    水色小築 於 2014/05/07 16:03 回覆