用語
抽卡   ->抽寵、抽金龍、抽金馬桶、跟金龍握手
掉卡           ->掉蛋、跌蛋
卡片、張 -> 寵、蛋
地城=地下城=dungeon=你在打的關卡
 
純粹用語習慣不同,入境隨俗
你用錯的話可能會有人很激動 注意一下
寵物俗稱相關可以參考這篇 不過它有點舊了
剩下的/新出的請自己再爬一下文
在版上混久了你就熟了
 
改代表
龍族沒有"改代表"這回事
當前使用的隊伍隊長就是你的"代表"、好友看到你的頭像
 
遊戲系統相關
或自己google最快
 
刷首抽
有了某塔的經驗應該都知道首抽的重要
目前版本(6.3)推薦的起手神在這篇精華文裡都有詳細的介紹
真的不確定、有疑問也可以在此討論串發問 但建議先做足功課看完上面那篇
基本上抽到的是金蛋->是神type (有點像某塔的"種族")再去問
然後其實也不用過於執著"最強"的首抽 有愛最重要
遊戲嘛 開心就好
 
另外,android跟iOS都可以刷 詳情自己google一下 
(iOS也有跳過教學的方法,自己google)
這裡要刷首抽不會鎖IP 可以無限刷 刷到你爽/累死
也可以等神祭(間隔約2~3周的活動,活動期間抽出神的機率會大幅增高)時刷  會比較好刷
 
關於神祭等活動的日期請上wiki戰友網查詢
另外這兩個網站也有其他豐富的資訊 請多多利用
想徵戰友的話可以上戰友網或巴哈右手邊的戰友召集令徵
也可上日本徵友網站 (感謝版友cookma推薦)
 
首抽後推地城進度->魔王城
初期由於等級低、cost ("隊伍空間"、"屁股")不高
可能塞不下你的首抽神
這時候就要靠你的主角龍(遊戲一開始三選一的龍,隨便選,之後都能入手)過渡
好比你選火主起手,隊員就可以塞一堆火波利(史萊姆)、火哥布林等等,組火隊
前期的地城都很簡單 你單靠新手龍隊應該可以打到魔王城沒問題
卡關的話則可以入手金曜(週五)素材關的雙倍精靈(詳見下文) 他們雖然是素材但是三圍超好
而且cost只有1  根本新手恩物
 
當然你rank高了cost夠就可以直接用你的首抽神 不需要繼續練主角龍
(除了20等交換禮物 可能換到的月光龍可當平民暗隊隊長,主角龍頂多練上四星)
打通了魔王城可以繼續一路直衝天海神 尤其是倍率隊可以一路碾
而若打到一半覺得吃力就可以回過頭來 增強你的隊伍跟rank
先別急著推進度
 
養寵物 ->深淵魔王城
龍族沒有小魔女沒有中魔女 一般的怪拿去餵 經驗都不太高
企鵝、打緊急任務是快速增強隊伍實力的好方法
魔王城前的小怪經驗都很差 可以拿去養新手龍或直接賣掉換錢
打通魔王城後 技術地下城(technical dungeoun)會開啟 裡面可以打到企鵝
(光、暗只能打緊急任務企鵝里)
企鵝練滿需2556經驗 吃滿等企鵝有6000經驗
可以直接吃
或配合緊急任務打的金屬龍/寶石龍
+==>
把企鵝進化 吃掉可得30000經驗
以某塔的術語來說 就是用小靈魂石養石像
這時候就可以用企鵝養你的首抽神了
跟某塔的靈魂石差不多,緊急任務每天不定時 但遊戲裡沒有公告 時間表可上wiki查詢
因為光的緊急任務較少開 光寵可能比較難養
暗的緊急任務則很常開 暗寵就算沒有企鵝也可以直接吃大金屬龍 很好養
 
寵養大之後就一路碾到深淵魔王城吧(技術關) 通關後已經通關過的各關卡會開啟挑戰模式
(challenge mode) 已通過的關卡可以再次通關拿石 (詳見連結)
 
另外當你把普通關的進度推到五輪D
也可以選擇不打企鵝不打緊急只打五輪D  或交錯打
這邊的肥料也足夠讓你的寵慢慢成長
雖然會比較慢 但五輪D的經/耐比會比技術關高許多
rank、寵物、加蛋都可以同時並進 是性價比很高的關卡
而當寵物等級高了之後合成費用會增加 想要省錢的話可以參考wiki的這篇
 
關於養企鵝還可以參考版大的精華文 (以下節錄):
 
首先只要有活動通常都會有龍王出現率2倍up,故要打的話有2倍再打最好
3屬寶石龍可搭配3屬企鵝進化,故有需要可以多打沒關係。
 
暗企鵝只能由企鵝之里取得(魔石龍打企鵝不划算),而小金屬龍賣掉錢很少,吃了也沒經驗
故通常是給肥料+-塞的,要留留3~6隻等進化即可
 
光金屬龍與暗屬情況差不多,但光屬開放次數少,有需要可以多留幾隻
不過也不用留多,畢竟光企鵝進化只要1隻小光金,太多可以賣掉換錢
 
衝rank ->天海神
rank(人物等級)高了,cost跟耐力值會跟著增加
rank衝高沒壞處 指標性66等有50耐 167等有100耐 花石回體等級越高越划算
周末時巨人之塔的耐力會減半 (體半!)
此時塔之番龍 (第三關)的經/耐比會變得非常高 很適合初期衝rank
(另外你也可以打尾兩關拼人品刷泰坦詳見下文)
 
掉落的龍葵也是進化企鵝的重要素材
不間段地刷的話你可以刷上rank 100
不過後期升級會變慢 大約10場才升一等 你肯定會刷到無聊
塔番的肥料價值也不高 隊伍的等級不會有成長
所以請以"升等到cost放得下隊伍"為目標刷
放得下隊伍之後就可以往五輪D前進 (我當初大概5X等就開始打五輪)
接著就能試著挑戰到天海神前的關卡了
打通天海神後就是周一~五打五輪D(有經驗有肥料有加蛋)、
周末打天海神(周末有1.5倍掉落,有經驗有肥料有進化素材)
如果覺得吃力,那麼繼續養寵物增強隊伍是不二法門
而當你成為了強者打通天海神後的關卡
周末就可以上星空神殿打神王神妃 是目前經/耐比最高的關卡
 
如果你覺得刷關刷得很無聊,那也可以考慮打土日超級
基本上就像某塔的黃金之日 也是只有周末開放
經/耐比會比塔番跟五輪D低 一條體力打完不保證能升級
但是有錢拿 而且一場體力25 耗得很快
想快速耗完體力不失是個好選擇
不過要注意一翻車就會噴25體 你會很不爽
 
打進化素材
跟某塔一樣 要進化自然要打進化素材 而且這些素材對新手來說都不好打
每天的素材地城稱為曜日地城 因為日文是O曜日X曜日
各地城詳細的攻略可以參考精華區的文
其中週三(面具)、週五(精靈)的地城 有點像某塔的魔劍都是低血高功高防
新手沒毒寵可組根性隊通關 請參考這篇
此外火曜(週二)超級的虹番三圍很高 是初期的平民好隊員
只是火曜超級有點難打 虹番打人超痛 血量又高
請參考精華區的文組根性隊/磨隊稱血/抱綠奧大腿(滿血時減傷80%)/高倍率直接輾過
 
後期也可以在普通關/技術關打到這些素材 雖然掉率不高 但是經/耐比高很多
天上の海原會掉神面  
天へと続く塔 會掉龍果
 
雙倍精靈、面具等等也會出現  請自己查wiki
 
 
同時請留意龍族的素材需求量比某塔高很多 請儘量擴包 存素材、養企鵝兩相宜
當然板上也有玩了N百天包包仍然不超過一百格的前輩 根本神
不過多擴包是無形資產 沒損失啦
 
刷實用寵
某塔可以刷各色遊俠及各色奶/妹
龍族自然也有實用的平民寵 強烈建議刷幾隻回來用
在這裡推薦幾隻:
水奶  技能火轉心 (刷メルクリア海底洞窟 - 魔性之歌聲)
火奶  技能威嚇控場三回合 (刷ネルヴァ灼熱林 - 火を祀る蛇)<-根本水妹
吸血鬼  技能心轉暗(魔王の城 - 任意一關)<-根本大巴
 
不一定要刷這幾關 也有其他地方可以入手
不過這裡推薦的是魔王城前的地城 相對較新手
火水奶的boss會低機率掉蛋
吸血鬼會在魔王城的各關低機率出現並低機率掉蛋
 
其中以火奶最為重要,三回合威嚇(延遲敵人攻擊)OP不解釋
水奶則是遊戲內最容易滿技的轉心寵 可入平民暗隊配合吸血鬼作爆發
吸血鬼的心轉暗是也是平民暗隊重要技能
(跟某塔一樣 暗隊因為沒被剋屬所以很OP 虹番的三圍又很好 暗隊人人必備)
 
當然 刷這些寵挺血尿的 不強求 一切隨緣 享受遊戲比較重要
這些寵友抽抽得到 亦可由金馬桶入手
不過相信你抽金馬桶抽到他們也不會開心就是了 xD
剛剛推薦的泰坦 則是 前期火隊的好隊員 後期石川隊刷神王必備 聽說要兩隻滿技
 
毒奶也挺有用的 因為是毒寵
 
至於其他的各色奶 近期版本更新有增加他們的究級進化 有翻身的可能 也可以考慮刷
像是最近剛開放的光奶 原本練到5星隊長技為消珠回血回復力300%
究進隊長技為回復type寵血2攻2 補足回復隊貧血的問題
究進隊長技為消珠自動回血回復力500% 是平民天照(600%)

至於石頭人(魔像)(稱血好用)跟防龍(僅在特殊關卡有用 但可被玩具龍取代)等
能入手是最好 但不用特別去刷 沒必要性
當然啦 最近聽說他們也要究進了 雖然要把他們養到能究進需要投資一定的經驗值
而且像是究進防龍所需的新龍果要入手得打降臨 有一定的難度
但刷一下總是沒損失
 
隊伍組成
推薦這篇文
文末有組隊範例
 
而以初期過渡來說
埃神雜色隊務必入手火奶 剩下可以用哥布林系列湊顏色 或魔像系列撐血
也可以塞虹番
火    心轉火
水    火轉心
木    洗版
之後再入手雙人勇者 兩個的技能都是心轉色
接著再把更難打的關鍵隊員(例如)打回來 接著隊伍就成形了
純色隊我沒組過不知道怎麼組 請參考上面那篇文
 
另一條路是組平民暗隊 配合基友OP法磨過降臨
最平民的就是
++
究進月光龍        OP虹番不用練                                         水奶5CD轉心保命       OP法
暗屬二攻二回                                                                                                暗屬二血二回
                                                                                                                           尾炮
可換
                               究進吸血鬼           暗聖誕龍
                               隊長技一樣           二血二回
補充一下  版上常看到414隊 224隊等  指的是血,攻,回的倍率
例如月光龍搭配OP法就是 2血2攻4回  所以是224暗隊
聖誕搭配OP法則是 4血1攻4回  所以是414暗隊
 
 
月光龍只有隊長技有用 三圍低落在後期只能打醬油 不過只需150W經驗即可滿等 速成
吸血鬼有同樣的隊長技 主動技心轉暗也較有用 後期是平民好隊員 不過是經驗坑很難養
暗聖誕龍則是超實用平民磨隊隊長 二血二回肯定比較穩 之後用不上還可以當肥料餵 很賺
有把赫拉打回來的話可以把她練高等頂替虹番 甚至可以塞兩隻赫拉
30%重力(直接扣血30%)很好用 不然你會磨得睡著
 
把關鍵隊長打回來你就可以組其他無腦的打雜隊伍了 至於詳細配置請參考上面那篇文並爬文
 平衡9PT
體力9PT
回覆9PT
撒旦0回 惡魔12.25PT
石川25PT
 
火赫惡魔9倍PT
 
PT就是"party" 指隊伍
像某塔的雙黑狗獸隊就是6.25 PT
 
練技
技能等級高CD就低
而跟某塔不同 這裡要升技帶出場沒用 只能吃自己或吃"技能名"相同的寵物
比較容易滿技的有水奶(吃)、泰坦(吃)等
至於其他的 像是心轉色、色轉心 就得等合作地城、雙週副本
像是心轉色就要等波利塔
還有像火奶有出問卷時值得燒石打練滿技
要練技能的話請等有活動技 UP(成功率上升)再練
 
雙週本
再次節錄剛剛那篇 某巴友發的精華文:
PAD與很多其他遊戲有合作活動,就是在PAD裡推出其他遊戲的角色/怪物
  這些地下城偶爾會復刻限時開放,請留意wiki的資料
  每個合作地下城都有些實用的寵物,至少比一般地下城刷出來的實用得多
  簡單列一下就好了
 ポリンの塔 
           屬性半減寵             毒寵
 
  太鼓の達人 コラボ
                 打赫拉用  5回半減  毒寵       固定傷害

  ECO コラボ 
                                     轉心寵                   暗強化

  ぐんまコラボ  
                                     超高回復,5回合半減
 
  CD コラボ 
           打赫拉 毒寵  固定傷害
 
   神羅万象チョコ コラボ 
              破防   轉心  值得一留的隊長,高攻擊力
 
  カピバラさん コラボ 
                 限制地下城有用的隊長,3回合屬性無效
 
通常新手時期打不過超級 初中級的掉蛋率又很低 進去打是浪費體力
但有些雙週本會有實用的雜魚 例如毒寵練技寵 很值得打回來
只要有四隻毒寵(例如CD憤怒鳥太鼓波利塔即可輕鬆過水曜、金曜
而練技寵除了用來練技能之餘 還可以作為平民替代品
三圍會比較差但是技能是一樣的 很實用
例如ECO泰迪(打得到)跟光光維(只能用抽的) 的技能都是10秒CTW
(change the world, 改變世界, 任意移動不消珠)
如果抽不到光光維就可以考慮用泰迪頂替/過渡
 
此外 有些雜魚(例如)對於攻略限cost降臨()很有用 務必打回來
四支大蔥可以無限半減loop 若有木印或新木希更可輕鬆過勇者降臨
 
最後就是問券系列一定要打一隻回來 打不過高級就打中級拚亂入
 
 
加蛋系統覺醒系統、究級進化、交換友情蛋
某塔沒有這些東西 不過其實它們還挺簡單易懂的
加蛋長這樣(不一定是金蛋) 地下城會掉
加蛋可以增強單項能力值(攻or血or回) 且可以餵食繼承(e.g. +5火奶吃+2小怪= +7火奶)
單項能力最高+99 若三項都最高就是+297 多餵沒用
加蛋餵得多了合成的費用會變很高 想省錢建議分開餵 每個人的餵法不同 請爬文
把加蛋投資在隊長上可以吸友情點 投資在萬用隊員上(如火奶)可以隊隊都變強 自己決定
另外可以依寵物特性投資
像是貧血的就多給他+血 要控血低回的(如石川 隊長技為血量20%以下攻擊5倍) 就別給他+回
 
至於覺醒則是靠吃蛋龍或吃自己 (編號必須相同)
能力覺醒後就有了新的能力(廢話) 有的很強有的很雞肋 自己決定蛋龍要投資在哪
值得注意的是有些寵在尚未最終進化前不會有覺醒技 餵他蛋龍是悲劇
 
究級進化 拿上面那篇巴友的文作例子
就是把指定的素材合一合 如果素材是對的 右邊的"合成開始"會一直閃
按下去之後可以選擇你想要進化(左邊) 還是一般合成(右邊)
目前不是每隻寵都有究級進化 至於需要的素材可以上wiki查
 
當你人物等級到達20 就可以跟朋友互送禮物新手蛋
抽出的蛋可以獲得主角龍系列 並有機會入手月光龍
互送的話兩邊都會有兩次抽蛋機會 可以在這篇文跟人家換
 
天海神之後
呃 進度到了這裡應該算中手了吧? 其實我也剛打到天海神而已 不是很肯定
但持續刷五輪D跟天海神是不會錯的 有等級有加蛋
把寵練上去 再挑戰後面的關卡
等有100體就開始燒石打超金吧 一石可以打兩場 練寵練很快
玩到這程度應該就老手了 似乎可以開始挑戰地獄級雙週本 跟著活動玩了
 
魔法石的使用
其實跟某塔大同小異吧(攤手
非必要不要用石接關
練技/衝等刷超金 的時候可以燒一下
值得注意的是不用狂抽金龍 因為比起某塔這邊很多平民實用寵
抽金龍的必要性不高 拿石頭練寵練技可以讓你玩得比較順
先把一隊練起來打到後期 有餘力再練其他
到時候全破了再來抽寵也不遲
而抽到新的寵後由於已經打到後期 所以可以練得比較快 爽度十足
 
另外有許多降臨(地域及關卡 詳下文) 不需要砸石頭過
降臨大概一個月內就會再來一次 不用急 把隊伍培養好就可以低石過或不花石
請在打降臨之前請先思考拿下了這個降臨對目前的隊伍能有什麼幫助
如果幫助不大 打回來當倉管也是浪費
 
當然啦 遊戲是你在玩的 你爽就好 石頭怎麼用是你家的事
 
挑戰降臨
關於這部分  再次推薦 此篇精華文有精闢的解析
請詳閱 我打的這篇很大一部分都是參考它
攻略可以看wiki跟版上的文
 
健檢文
有不明白的地方可以上來問,不過有規定的格式
詳情請見此篇置頂文,內文有詳細說明
 
最後推薦一個app: PadGuide
很實用 有方便的圖鑑速覽、地城資料速覽、素材管理、隊伍模擬、緊急任務時間表+提醒(自動條時區)......總而言之很讚 有iOS的朋友可以用用看
 
補充: android的話  版友Turbo推薦 "Puzzle and Dragons Plus"
看圖感覺還不錯
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出處是專版神人玩家icewing1997


 

 
 
可直接在GooglePlay下載日版PAD!! (iOS未上架...)
 
 
可見又會有新一批移民潮到來,
所以....
 
 
PAD  某塔  相異點
封印卡
    
沒有不同。一樣因星數分不同的外貌,5星以上不再變樣
你懂的...有一小部分PAD玩家對「卡」一詞十分反感
盡量避免使用啦...
代表卡片 PAD沒有代表寵這一功能 /_\
代表即當前隊伍隊長寵。
打完地城記得切換回平常長掛的隊長。
 
抽獎活動
&
GodFes.
 
封印卡活動 一樣是一星期換一次屬性up。
(然後提升的機率一樣是隨心情決定是否公開...-_- )
不同的地方是,PAD會把所有up的寵物明文列出來,
而且被up的寵物能夠直接抽出Lv30以上

然後最最最大不同的地方來了......
不同於某塔 在屬性up同時抽選兩三張卡特別x3up
PAD是另外舉辦GodFes.(通稱:神祭/神up)
每逄活動都有,每次只舉辦24小時。(平均每月來1~2次)
由官方挑選兩組神寵(e.g.埃及神&中國神)
抽出機率3倍(有時是4倍)
另外也有幾組超強寵物如只在神up開放抽取
(不過神祭限定寵未必有up)

總之,在PAD...
不要一有石頭就去抽蛋 (重要!!)
要抽等神up再抽,除非你想要巨像防龍奶妹魔劍士......
金屬龍
  
  
  
  
  
靈魂石
  
  
  
  
  
同樣,主要來源是緊急任務,而經驗方面
某塔是 小3000 中6000 大30000
PAD是 小1000 中10000 大50000 ()、
小1500 中15000 大55000 ()。
最小隻的直接吃沒效率, 進化企鵝比較肥

屬的金屬龍,普通地下城有一堆
練強以後刷五輪D可以刷出一堆5wEXP的龍王
企鵝龍
 
 
 
 
 
守護石像
 
 
 
 
 
堆肥型飼料。主要來源一樣是技術地下城,進化要小金屬龍
不過PAD還有企鵝緊急任務可刷(還會掉已進化的)。
某塔:進化前滿等需求10205 提供13000
進化後1等提供25000 (滿等需求50w 提供3w2..真的有人會堆?)

PAD:進化前滿等需求2556 提供6000
進化後不能升等 提供30000

(注:屬的企鵝只在緊急任務出沒)
超金屬龍
 
  
萬年靈魂石
 
經驗一樣是10w
不同於某塔是在活動提供單次獲得/課金購入,
PAD的來源是緊急任務,也就是只要夠體力即可狂刷
屬的任務是在活動期間出現
屬關卡平日不定期出現
(又是暗屬最好刷? 沒辦法...PAD出了名偏袒暗屬)
超金開得很頻密,死了別吃石接關,不值得
(就算是吃石回體力也請等到Rank167體力破百後才這樣做)

另外活動期間也能從友情抽抽出各屬性超金
無限回廊 輪迴 某塔是一天限挑戰一次,會掉落各式靈魂石
PAD是無條件無限挑戰,但完全沒有任何獎勵
只用來測試隊伍組合性能,或者手癢挑戰用。
(當然通關了會有1石啦)
降臨
  
  
  
  
  
  
 
地獄級關卡
  
  
PAD降臨採用輪班制,每天不同,幾乎每天都有。
大概一個月左右輪完一圈(次序由官方人手決定,每次不同)
打不贏不用急著丟石,重整實力下個月再挑即可。

注意一點:PAD現時普遍共識,打一場降臨是0~2石
零石為佳,可因應難度和容錯率再加幾顆石,
5石以上為不合流,和失敗沒什麼分別。
不要把隔壁板的幾十石歪風給帶過來,
(幾十石就算是隔壁也是虧大了,究竟是誰宣導的)

PAD部分降臨關卡有提供簡易版難度 (不過仍然不易)
血較少攻較少,有時連技能和小怪也較少
算是給新手提早贏取降臨王使用,
不過簡易難度的BOSS掉落率會由100%降到40%...

(也有幾個降臨,本身的難度就比別人40%的易...)
技能等級 PAD不能像某塔一樣累積出戰回合數提升技能等級,
相對的,初始CD短很多,最大等級也比較低。

要注意的是:PAD的技能等級 吃下去時不會繼承
(例:技Lv5的餵給,就算成功也只會+1)
進化後更換主動技,技能等級也會降回Lv1

而且PAD沒有某塔的萬用100%升技寵
只能吃擁有相同技能的怪,機率性提升。
所幸的是,包括合作地城的,PAD的小怪主動技包羅萬有,
幾乎所有的神寵都有相應的練技用怪物

兩邊的升技成功率差別不大,
雖然官方沒有公布,但玩家測出數據都是10%左右。
不過PAD活動期間會有升技成功率兩倍(~20%)

如果背包空間充足,建設留到活動技up再吃
(反正活動超頻密,平均斷個1~2星期又來新活動)
能力覺醒
等等
隊伍技能 (感覺兩者定位相似,於是放在一起解說)
同樣為 不需擔當隊長也能給自己or全隊提供額外能力,
某塔的隊伍技能是以特定寵物配搭發動;
而PAD的覺醒技是把寵物放進隊伍即可,不綁定隊友。
而且每格成員都可擁有自己的覺醒技,功效能夠疊加。
自由度高很多很多,但事前需要進行能力覺醒。
吃下蛋龍(活動贈送or緊急任務刷得) 或 同編號的寵物
即可覺醒。(轉蛋寵吃蛋龍、副本寵吃自己,這是常識人做法)
(當然你想做石油王沒人會妨礙你...)


只有擁有覺醒技能的寵物能進行能力覺醒,別餵錯了。
普遍進化到最終階段(不包括究進)就會有覺醒技。
部分合作活動寵未有覺醒技,但未來複刻時會慢慢補完。
敵方技能
(主動)
等等
敵方技能
(被動)
等等
不同於某塔的技能是以狀態的形式掛在敵人身上,
PAD是單隻敵人使出多種不同的技能
視乎敵人種類,由
BUFF / 重擊 / 連擊 / 百分比傷害 / 封寵 / 補血 / 狀態技無效 / 
轉走珠子 / 黑屏 / 生產廢珠or毒珠 / 發呆 / ...... 
等等

什麼都有可能用,甚至有先制技能/單招複合效果
還會依照 血量 / 場上剩餘敵人數 / 回合數 / ......
等多種因素改變出招種類及規律。

因此挑戰時比某塔更需要查閱攻略 (就算是某塔也應該查吧...)
轉珠時間 PAD的轉珠時間比某塔少1秒
某塔的轉珠剩餘時間顯示在血條,
而PAD的剩餘時間顯示在正在觸碰的珠子上。
手指大一點的人根本看不到時間,慢慢習慣手感吧...

既然轉珠時間比較短,CTW技能的時間當然也比較短
最長的也只有10秒。(當然CD回合會比較短)
習慣了妲己20秒CTW的玩家請自行適應。
強化寶珠

強化符石

不同於某塔每進行一次5消就能生出一強化珠,
目前PAD的強化珠(俗稱+珠)比較麻煩,
只能以以下兩途徑生成:
(主動技能)寶珠強化(俗稱點燈技) 把盤面指定屬性珠子+化
(覺醒能力)寶珠強化機率性把掉落的該屬性珠子變成+珠


強化珠的傷害算法也有所不同。
某塔是每消一顆,在該次消除的傷害25%
公式:100% + 25%sn 
PAD是每消一顆,在該次消除的傷害1+6%sn
公式:100% x (100% + 6%sn) 

(sn = 強化珠數量)
(在不同combo消掉的+珠將分開計算,兩邊遊戲都是)

末計算覺醒技和combo加成,粗略估算下,
單次消除+珠的數量:
6顆以上時 PAD比較高傷 , 6顆以下時 某塔比較高傷。
(注:上述6顆只計算同色連在一起+珠,普通珠不計算在內)

所以玩PAD時請習慣把+珠堆成一大陀的單次消掉

另外,PAD目前沒有強化心珠。
屬性剋制 一樣。 火  、  ←→。不同的地方是...
某塔剋制傷害150%PAD剋制傷害200%
(被剋制傷害一樣都是50%)
指定攻擊目標 指定攻擊次序 不同於某塔能完全編排攻擊順序,(不得不說這個改動好評)
PAD仍然只能指定單一攻擊目標
在沒有設定目標 / 目標已擊破的情況下,會以:
屬性有剋制→能突破防禦→殘血→左至右
這個次序來打
究極進化 潛能解放 同樣是給最終階段寵物再一次進化的系統。
(本來就是抄回來的當然一樣)
某塔的解放採用常規的進化法(但不用滿等)
再打贏特殊關卡才進化成功;
PAD則是以一般餵飼的方法進行究進。
(選對進化素材時,餵飼的按鈕會變色發光以作辨認)
由於沒有什麼戰鬥要求,
不同某塔普遍認為要堆到Lv60up才能攻破關卡究進,
PAD很多人會事先準備好素材,進化後馬上Lv1究進。

PAD的究進不會增加經驗需求,
所以早早究進不會降等,也不會變難練 (不過cost會增加)

另外,PAD有不少寵物有多於一種的究極進化供選擇。
(例1: or  )
(例2: or  or  or  or  )

如果後悔了,可以餵寵物還原究進前形態
以重新選擇,或者乾脆不再究進...
非系統 玩家特殊術語
首抽XXX
可以開局嗎?
 請入鄉隨俗。
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降臨集中徵友專區
長掛XXX
徵XXX好友
ID XXX,XXX,XXX
純色隊
(沒固定名稱)
 2
 2
 2
 1.5 1.5 1.5
等等...
強權隊

 1.5
 1.5
等等...
(怎麼屬性強權
只有攻回,
沒加血的嗎?)
(聽說是隔壁現在的主流隊伍,沒玩太久不清楚,我是饕餮時代退出的)

簡單來說就是複合加成的隊長技
主要的隊長是:
 新手龍 &  北歐神 (攻2 回2)
 希臘神 (血2 攻2)
 天使 (血2 回2)
 印度神&  希臘神 (血1.5 攻1.5 回1.5)
(亦有個別其他系列的寵物如
等擁有同類隊長技)

很多新手進來時,被PAD那堆鬼神級的攻擊倍率吸引,
卻沒注意到自身轉珠手感沒習慣 + 隊員未練強
不是發動不了,就是發動了高倍率還是秒不了敵人
(保命用的技能未齊全也是原因之一)
然後被一拳拍死

這時就是回頭組隊純色隊的時侯了。

看情況搭配不同的隊長&好友,組出
242、224、414、441、133(小數點省略) 等組法。
三個數字 左至右分別代表 HP 攻擊力 回復力
舉例的242,就是 血2 攻4 回2 的意思

主流的組法:
242
平衡型。有不錯的火力、不會被秒的血量,
還有餘力把損血補回來。
224
更佳的回復速度,對上每回合攻擊的王比較安全。
不過火力比較弱,開始需要使用主動技進行攻擊。
414
究極隊。完全放棄火力,以換取極致的生存能力。
輸出只能靠寵物主動技(百分比攻擊、大砲技)。

當然也有種族隊,
不過新手時期難以湊出一隊同種族而又齊技能的陣容,
還是建議走屬性隊。
你會發現程式
都莫名其妙的
不支援PAD
自動轉珠程式
 
PAD禁root
台港app沒禁root了
不過官方會抓
請自律吧...
內存修改器
(*門)

 

出處是專版厲害玩家manson61899

 

 

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