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出處:點我&點我

 

引き継ぎ(強くてニューゲーム) 

つよくてニューゲーム
  • 自分のセーブデータから、キャラクターの強さや所持アイテムを引き継いで、ゲームを最初から遊ぶことができます。
  • 初めてプレイした時よりもストーリーを楽に進められるので、初回プレイでは取りそこねたアイテムの収集や、仲間にできなかったキャラを集めやすくなります。
  • 2周目のクリア後要素ではありません。いきなり常時、強くてニューゲーム(New Game+)があります。
    (例えば、開始15分でいきなり詰んでしまったら、その開始15分後のセーブデータを使ってすぐにNew Gameでやり直しが出来ます)
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出處:點我

 

仲間におすすめのキャラ一覧

ロマサガ3(ロマンシングサガ3)で仲間におすすめのキャラを一覧で紹介しています。おすすめ度とおすすめの理由も記載しています。

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作者:HHiiragi (柊@苦逼)先生

出處:點我

 

前兩天看到這訪談覺得太對我的想法,
看到譯文就想辦法搬過來了。
不管在看文章的你認同不認同希望能看完再說。

原文由eurogamer的Chris Tapsell撰寫。

以下文章由“字母君”翻譯及吐嘈,已獲得轉載授權,
使用繁化姬進行簡繁轉換以及一部分名詞替換以便版友閱讀。
實際請以譯文原文為主。

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譯文原文(簡體):
https://www.douban.com/review/12029135/
文章原文:
https://reurl.cc/lLaddd

以下開始為轉載內容

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作者:wl760713先生

出處:PTT的NS版

 

先貼6個共通館主 普通和稀有卡片

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草館主 Milo

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作者: MrSun 先生

出處:YAHOO!奇摩電競

 

本次筆者非常榮幸受到台灣索尼互動娛樂(SIET)的邀約,搶先體驗了由小島秀夫與其同名工作室開發的巨作《死亡擱淺(Death Stranding)》。一款即使公布 50 多分鐘實機畫面,卻仍讓玩家霧裡看花的特殊作品,甚至被許多網友戲稱為「外送模擬器」,這一點並沒有說錯,只是它背後真正的意義卻不單純在「送貨」上。

如同小島過去的《潛龍諜影》系列,《死亡擱淺》的劇情以電影般的手法呈現,每個即時運算的過場品質都難以令人想像的高,看似真實卻又充滿著詭異的虛幻感,在不破壞遊戲節奏的情況下慢慢解開事件背後的真相。就連玩法與機制也是一樣偏離普遍玩家的喜好,簡單來說它的內容並不是每個人都可以接受,初期遊戲節奏緩慢、沒有太多戰鬥場面、過場動畫超級長等,有些人可能會為此覺得無聊;相反假如你能放下其他戰鬥、動作遊戲作品的比較心態,這款遊戲絕對能讓你深深陷入其中。

接下來筆者將會帶來自己玩到第三章結束止的無雷實測心得,想購買的各位請放心,不論是評測內文或是圖片絕對不會出現已公布預告外的主線劇情,包含部分遊戲機制也不會進行詳細解說,確保讓大家能在遊戲發售時能有最好的驚喜與體驗。

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A HIDEO KOJIMA GAME

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原作者:ryoma1 (熱血小豪)先生

出處:點我

 

美國討論區那邊已經炸開了!

這次撐到發售前13天終於偷跑確認

御三家進化圖已經確認了水主跟草主

新寶可夢也有一些圖片流出

連帶之前完全命中爆料文中的伽勒爾喵喵也曝光

底下整理目前偷跑釋出的遊戲圖片

不想被雷到的請趕緊撤離別往下拉!!

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將在NS登場的寶可夢劍,近日公開兩種僅在寶可夢劍登場的神奇寶貝:“蔥遊兵”

 

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作者:小鶴姬

來源:A9VG

蠻巧的,在1.04補丁上來沒多久,就順利白金了。不用擔心因為釣魚貶值缺錢而擔憂。
1.04補丁下,我silm上的幀數相當穩,所以一直擔心幀數問題的玩家終於可以放心玩了,除非口味非常刁鑽的就另當別論了。
白金方面可以說獎盃幾乎都是白送的,至於什麼十萬人擊破難刷的,個人晉國都還沒開始,就已經跳杯子了
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如果不喜歡割草的玩家又喜歡練ma的話,不妨試試全程ma戰,這樣ma的經驗升級有了,也可以不需要翻城牆了,畢竟現在在城外沒砍多久,城門就破了,差不多跟翻城牆進去,慢不了多少,還可以順帶多刷點擊破數。同時第一次打的時候,可以把與主線相關的支線任務全做掉,支線任務剛開始的時候,不要急於直接擊破目標,適當砍砍兵,等對話都完了之後,再擊破。省得因為各位支線bug而影響支線任務的達成。

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作者:哲勒

來源:A9VG

 


 

夏侯惇 1-9

典韋 2-4

張遼 4-8

曹操 1-8

許褚 3-8

夏侯淵 1-8

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作者:哲勒

來源:A9VG

 

  即使是同一個CG不同勢力打出來才會在不同勢力的名單上解鎖,例如:魏事件編號21柔和之風是晉的事件,但要出現在魏的名單上必須用魏武將去打自由模式的晉五丈原。

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参戦作品:

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出處:點我

作者:GNN 記者 KEN

 

  CPACOM 宣布,將在 PS4、 Nintendo Switch、Xbox One 和 PC 上推出街機動作遊戲精選《Capcom Belt Action Collection》,以 1990 年代席捲電玩遊樂場的《街頭快打》為首,收錄 CAPCOM 旗下 7 款經典街機動作遊戲,其中也包括 2 款初次移植的作品在內,在遊戲主機上重現當年電玩遊樂的盛況。
 
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  所有收錄遊戲均可線上連線協力遊玩。本作收錄日本版和英語版共 2 個版本,因應玩家想協力遊玩的地區切換版本吧。Gallery 更有初次公開的畫像和珍貴的開發資料可供欣賞。
 
  下載版和實體版的發售日分別為 9 月 20 日(四)和 12 月 6 日(四)。
 
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一起熱血共鬥!支援線上連線協力遊玩

 
  支援線上連線協力遊玩,令你當年在遊戲機中心感受到的興奮不變。能夠輕鬆地跟全球的玩家共鬥,氣氛一定能炒至最高潮!亦能夠中途參加,一起擴大共鬥的圈子吧。
 
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出處:點我

作者:シニガミ・アルファ uc0079008300先生

 

當今問起對惡魔城的印象,不知首先浮現在大家腦中的會是「3D無雙遊戲」、「超硬派橫向卷軸動作遊戲」,還是「具有RPG風格的地圖探索動作遊戲」?本次主題,就是惡魔城系列最大轉折點之作-惡魔城X月下夜想曲。
 

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 光是插圖就可以配三碗飯的PS版月下封面
 
月下夜想曲是在1997年推出的惡魔城頂點作,也是系列作首款以「樂曲」作為副標的作品。在介紹這款遊戲之前來看看標題的玄機:這是一款主標題為「惡魔城X」、接續先前PCE<惡魔城X血之輪迴>的續作。首先來提血輪,該作之所以叫「惡魔城X」其實是因為它是惡魔城的第10款作品(含街機與MSX2),接續「惡魔城X」這個主標題的月下不僅是因為劇情上直接銜接,更是一個風格轉換的契機。根據IGA(在月下一作中擔任副導演與程式設計師)日後訪談中提到,當時由於開發平台進入PS,限制變得更少,而且正因為主標叫惡魔城X,想要作出與之前的惡魔城不一樣的東西(此段論點記述於日版WIKI)。可以說一開始就將此遊戲定位為與之前的惡魔城不同的作品。
 

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↑ 血輪早年在歐美是隱藏神作,後來和月下一齊收錄在PSP的<惡魔城X年代記>當中

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出處:點我

作者:シニガミ・アルファ uc0079008300先生

 

在分享月之詛咒心得前首先聊聊它的「源頭」,也就是令大家望眼欲穿的「血咒之城:暗夜儀式」。
 
事實上我對暗夜儀式與其說期待反而是較多不安的。打著「IGA操刀」這個賣點固然夠吸引人,這段時間釋出的幾個畫面及影片也算是令「看著惡魔城長大」的我們耳目一新,但隨著發售日一再推遲(中間還出現幾個集資遊戲不盡人意的例子),一些隱憂也就來了:包含本家惡魔城空窗期在內,等了那麼久才等到的Metroidvania(而且幾乎是流著純正血統)能不能適切的回應玩家期待?它能多大的程度重現月下夜想曲乃至於GBA~NDS時代惡魔城的「玩心」?我們能大聲的說它「就是惡魔城」或是只能惋惜它終究是座「惡魔山寨」?
 
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時至2018中旬暗夜儀式的發售日還沒個準,女主角造型養眼倒是真的
 
不過暗夜儀式看來還要讓大家妄想好一會兒才會真正問世,我們倒不必那麼急著想著它的表現會是如何。就在前些日子(2018年5月),血咒之城先放出了一個8位元風的小遊戲,而且可在幾乎是各大遊戲平台下載!!這也就是今天的主角-血咒之城:月之詛咒

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任天堂公司更新版Switch的魅力,依舊趕不上Sony公司已問世五年的PlayStation 4。根據這兩個電玩主機產業宿敵的最新財報,Sony再度上修獲利展望,任天堂則是不如預期。

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真・女神転生IV FINAL

【しん・めがみてんせい ふぉー ふぁいなる】

ジャンル RPG

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対応機種 ニンテンドー3DS
メディア 2Gbyte 3DSカード
発売・開発元 アトラス(セガゲームス)
発売日 2016年2月10日
定価 6,648円(税別)
レーティング CERO:C(15才以上対象)
判定 良作
ポイント 前作『IV』を下敷きにした、マニアクスではない完全新作
女神転生シリーズリンク


概要

  • 前作をベースにシステムやバランスなどを改良し、新しい登場人物で描かれる新しいストーリーとなっている。
  • 前作と同じ岩盤で覆われた閉鎖空間・東京を舞台に、フリンが最終戦争へ挑む直前から物語が始まる。

ストーリー

203X年*1、閉鎖空間・東京。
東京を覆う天井の上、東のミカド国からやってきたサムライ衆の一人、フリンの活躍で八部連合阿修羅会、ガイア教団といった東京を支配していた勢力は壊滅、さらに東京で最終戦争を繰り広げようとしていたルシファーとメルカバーに対抗しようとしていたフリンを人々は「希望の星」と呼ぶようになっていた。
ある日、人外ハンター商会に見習いハンターとして所属する主人公は、ハンターの先輩のニッカリとマナブ、同じく見習いのアサヒと共に定期の食料調達にでかけた際にルシファーの配下の悪魔アドラメレクに襲撃され命を落としてしまう。
黄泉の国を彷徨う魂となった主人公は黄泉平坂で魔神ダグザに呼びかけられ、ダグザの「神殺し」として黄泉帰ることを選択する。

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碧藍航線即將發售PS4版,名為 『アズールレーン クロスウェーブ』

合作的公司是日本Idea Factory這間出了不少遊戲的廠商,然後IF社的子公司Compile Heart做了不少不傑出也不爛的有一定評價與受眾的遊戲,
理論上大概會是IF社的子公司Compile Heart來操刀製作碧藍航線PS4版,至少遊戲本體會是可以玩的水準
Compile Heart有名遊戲系列大概就是那個超次元系列
#碧藍航線
#コンパイルハート

 

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ぼくのなつやすみシリーズ

 
 
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ぼくのなつやすみ
ジャンル なつやすみアドベンチャー
開発元 ミレニアムキッチン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
1作目 ぼくのなつやすみ
2000年6月22日
最新作 ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
2010年6月24日
公式サイト ぼくのなつやすみ 公式ポータルサイト
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ぼくのなつやすみシリーズは、ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されている、夏休みをテーマとしたアドベンチャーゲームのシリーズ。移植(リメイク)作を含めると6作が制作され、シリーズ累計約120万本(2010年時点)の売上を達成した。

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二人の時~forever~(フルクリップ版MAD)

歌:金月真美

ときめきメモリアル

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ラングリッサーIII

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