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以前工作的帳號,也沒什麼玩,就登入拿珠子,抽12月31日的眾星雲集感謝祭,噴什麼亞特蘭提斯給我,其他還能看的好像就只有龍馬妻,所以寫這篇積點陰德看明天超獸神祭能不能抽到我想要的路西法、卡普里耶爾、卑彌呼

資料是日本怪物彈珠好像很紅的網站,寫得看起來還頗有道理,翻譯一下給各位參考看看

 

 


 

第一名 卡普里耶爾

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超獸神祭限定

對光暗敵人有特效

貫通變化與全反SS

網路說她進化的電擊很強,推薦進化

 

 

第二名 烏里耶爾

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激獸神祭限定

技能很泛用

SS是容易打出高火力的號令系

2種友情火力也高

網路是說天國比較泛用

 

 

第三名 拉法耶爾

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水之遊宴限定

能對應地雷與DW的雙技能

12回合就能用的號令SS

回復與管理HP上有優勢

網路是推薦獸神化

 

 

第四名 路西法

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超獸神祭限定

超強力的友情COMBO

可以防毒跟鎖定的防護罩

強制動全體的強制號令SS

網路壓倒性推薦泛用的神化

 

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我個人大約是10月工作穩定上軌道一段時間後,才回鍋開始繼續玩神魔之塔(所以最近官方回鍋活動讓我個人有點冏)

回鍋的前一個月,就10月~11月這段時間,大約以登入逛一下版面,熟悉資料為主,沒什麼在玩,這段時間玩就是玩中國神異力轉生

關於昇華與異力轉生等等的關卡,我第一個反應就是很煩

 

出社會以後玩遊戲的時間越來越少,神魔之塔為了賺錢卡片出的頻率也比過去的週期還快,現在根本沒辦法像以前一樣把技能怪等級練高後吃掉練技能

網頁遊戲像艦隊收藏還能工作時電腦開著最小化視窗,偶爾下個指令就行

但神魔之塔就不行,要一直盯著螢幕轉珠,工作的時候根本不能玩

就變得不是早上起床蹲廁所時玩一下,不然就是中午吃飯時編吃邊轉,一天能玩最久的時間是在晚上,不過也才頂多幾個小時的時間可以轉珠而已

這種情況下根本不可能練什麼技能寵

 

 

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這隊是我退塔前拿來做主力之一的隊伍,如果仔細看角色的話,應該不難發現每一隻都是出來已久的卡片

我個人玩神魔之塔也破一千多天了,在出社會工作後也課金抽了不少卡片,可是和以前讀書的時候相反,那時卡片是越抽越齊,玩很大時一次抽個幾千塊也不覺得怎樣,但就是沒時間把技能練起來,結果就是背包裡沒練的卡片越積越多,練卡片技能的速度跟不上新卡出來的速度,加上工作一忙,當時就退塔了

 

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退塔之前是巴比倫神當紅之際,那時沒記錯是推出狂魔解放沒多久的時候;我個人很喜歡狂魔系列,木狂魔滿等後接著轉水狂魔,光狂魔也有在練,但火狂魔與暗狂魔就是抽不出時間來練

火狂魔我也很喜歡造型,但當時用起來的感覺與她的技能就是讓我不會把她拿來優先練,結果到現在狂魔系列我也是只有練成這樣

 

 

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光巴比倫與水巴比倫隊從我退塔之前就是我的主力隊伍

光巴比倫隊放天秤座+米路當時很好用,猴子的主動技與三圍拿來放到隊伍裡也很好用

我當時組的水巴比倫隊平時靠平砍,爆發時很習慣一波帶走的模式,路上缺水珠靠雙魚

 

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然後讓我感到退塔前與回鍋後最大差異的是暗希臘隊,退塔前的暗解放希臘隊很強,回鍋後暗希臘隊就感覺開始跟不太上時代,打不太動地獄級

 

 

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然後新卡墮天使系列,我當時靠無課抽到幾張我個人覺得理論上不錯用的,不過沒抽到我覺得不錯&網路上評價很好的撒旦

因為還要工作,水墮天我目前練到如圖這樣,然後又出新的三國系列了

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呃...今天維修後我才湊到50顆寶珠,接著抽維修後新的召城1活動,第一個就噴六星伊予松山城,第二個出了五星的ユクエピラチャシ,接下來八顆裡面有兩三個都是網路推薦的新手推薦角色,所以把靈力消耗掉後,就趕快跑來寫這篇積陰德啦~~~~~

因為明天還有工作要忙的緣故,今天這篇就盡量快速把網路上介紹的新手推薦角色重點寫一寫

我今天算新玩第三天,要說什麼大量心得也實在太...所以這邊先翻譯日本網站玩家們的感想,順便在文末附上這次活動贈送七星熊本城的條件

 


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与板城 ☆3 [築] (特技:攻撃強化、計略:攻撃強化バフ)

網路上是講說她的攻防都算高,同時因為特技會強化攻擊力,讓她可以在前線頗活躍

而且她的計略是增加攻擊力50%,可以和提升基礎攻擊力的技能疊加,不能和增加傷害倍率的技能疊加,因為她的計略是單純增加角色攻擊力的50%

網路上說她只能靠築城拿到,入手的話她在3星角色裡算是屈指可數的強角這樣

 

 

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一乗谷城 ☆4 [改] (特技:攻撃/防御大幅強化、無計略)

立繪看起來像成熟的大姐姐

網路上說她的能力算是四星裡攻守兼備的強角,巨大化消耗的氣也較少,除了攻擊範圍比較差以外,是很推薦的四星角

她還能藉由改築變成五星,在五星裡的基礎值是最強,還超過六星首里城

網路上說和其他六七星登場後就不太能撤退轉場的強角比起來,一乗谷城算是就算巨大化後也能用撤退轉場補防衛死角的好用角色

 

 

 

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忍城 ☆4 [ロ][改] (特技:攻撃/攻速大幅強化、無計略)

網路上說她的平城攻擊範圍大特性搭配她本身增加攻擊力與攻速的特技,可以變成攻擊特化的強力角色,而且防禦力也不算低,可以放到敵陣中也可以勝任類似槍角的特性

改築變成五星後,在五星刀角裡算是攻擊方面屈指可數的強角,網路是推薦搭配坂本城與駿府城等有範圍防禦的城娘一起用,補強防禦方面

 

 

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鹿野城 ☆3 [改] (特技:耐久強化、計略:気力生産トークン)

兔娘耶

網路上說她是平衡屬性偏防衛型,被推薦的原因是計略可建築增加氣收入的白兔神社(所以造型才會是兔娘這樣嗎?)

而這個遊戲不管設置城娘、使用計略、讓城娘巨大化都要用到氣,讓鹿野城因此價值水漲船高

有類似功能的還有 ★5刀春日山城,★6刀首里城,★7槍彦根城 ,這些每隻都是因為稀有度而不好拿的城娘,因此相較之下較好取的的鹿野城就被網路推薦了

 

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今天因為DMM五周年活動,開始玩御城PROJECT:RE網頁遊戲(12/27維修後會送七星城熊本城),玩了一下午後,看抽獎有花DMM100點抽一次的活動,看一下官方統計資料,七星城1%、六星城3%、五星城10%,因為這個下午玩起來感覺不錯,就花一百點DMM點數抽一下,結果直接噴武田信玄居城六星城躑躅ヶ崎館給我,嚇得屁滾尿流就趕快開始截圖寫一下來還願積一下陰德值,所以就開始寫這篇啦~

 

 


 

御城PROJECT:RE本身是一個網頁課金型的塔防遊戲,在地圖上派遣日本戰國名城化成的美少女,讓她們迎擊依次而來的兜軍團

這些御城會隨著出擊增加經驗值成長,每個御城至少可以裝備一個武器或防具,用同樣御城合成可提高等級上限,一星等級上限50,2星55,3星60,以此類推的樣子(因為我沒四星城)

 

 

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遊戲本身有劇情,玩家是一名被兜軍團攻破城池的城主,命令家臣們逃走後,自己在被攻陷的城池裡等死,千鈞一髮之際,以柳川城為首的城娘們從天而降守護玩家,步上反攻的道路

我個人當時沒仔細看劇情,不知道玩家一開始擁有的城池是哪座,不過就柳川城在劇情一直講說她很仰慕城主來看,我在猜玩家一開始擁有的城是否就是柳川城

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這次卡片看了看,不考慮其他和神魔之塔無關的要素,這次卡片作得算是有心

強度另計,不過這次卡片平均起來乍看之下算是還值得抽

當然若是抽卡運氣很差的人別論

以下大致上為這次新卡做個人評析

 

 


 

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名稱 青龍偃月 ‧ 關羽 屬性
編號 1277 稀有 6★ 空間 14 種族 人類 系列 三國
最大
Lv
99 經驗
曲線
500萬 滿級
經驗
5000000

基本屬性
 
  生命力 攻擊力 回復力 總計   強化經驗 金幣值
Lv 1 1439 783 249 2471 Lv1 1200 6000
Lv
最大
2825 1538 558 4921 每Lv +1000 +100
主動技 名稱 三原流水刃
初始CD
19 Lv. 12
最小CD
8
效果 光符石轉化為水符石,暗符石轉化為火符石,並將心符石轉化為木符石;1 回合內,水符石兼具 50% 心符石效果
隊長技 名稱 結義之力
效果 隊伍中只有水、火及木屬性成員時:水符石兼具火及木符石 50% 效果、火符石兼具水及木符石 50% 效果、木符石兼具水符石及火符石 50% 效果 (兼具效果可以疊加) 。消除水、火、木及心符石其中 2 種符石時,全隊攻擊力 2.5 倍,消除其中 3 種符石時,則全隊攻擊力 3 倍
進化列表 1276i.png EvoArrow.png 1277i.png
來源 友情
封印
魔法石
封印
新手
封印
其他  
關卡

這張卡片算蠻好的卡片

主要是隊長技有兼具效果還有疊加,換句話說關羽雙隊長就等於火水木珠互通,不用怕組雜色隊伍沒輸出

雙關羽隊長傷害最高9倍乍看是有點低,但也因為珠子有兼具效果,傷害其實會比9倍高

卡片三圍也有目前一線卡片的水準

所以這張卡片大概是考驗玩家如何組隊來爆發的功力

平砍傷害會很不錯,不知道有沒有到切西亞那種程度

話說我有抽到切西亞(無課),不過還沒練起來

神魔之塔什麼時候要開放2.5分鐘回一點體力啊?現在的體力回復速度太慢,也會降低遊戲黏著度

 

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作者是青史盡成灰,跟起點簽約的寫手

本書在起點有專頁:點我

 

這部小說和其他穿越文筆較不一樣的是,它是寫政治的

男主角唐毅穿越到明朝後,幹的是走文官路線內部鬥爭,他一邊迎合皇帝一邊發展勢力,裝成人畜無害的模樣把明朝裡的名臣猛將保下來,同時拿現代的經濟、政治等觀念來影響古代才子

 

我要做首輔這部小說認為明朝之所以會倒台,第一個是因為皇帝家天下胡亂倒施逆行,皇帝求道想長生不老

第二個是文官為了權力鬥爭

第三個是土地兼併嚴重

第四個是儒家尊崇皇帝思想

第五個是小農思想

第六個是小冰河期

 

唐毅他是怎麼解決的呢?

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2016042905

以一個每次活動盡可能參加、盡量練船收集裝備、每次都挑戰甲難度的提督而言,在擁有以下裝備複數的情況下,我會優先收集與充實艦載機:

 

試製51cm連装砲

16inch三連装砲 Mk.7

試製41cm三連装砲

381mm/50 三連装砲改

38.1cm Mk.I連装砲

38cm連装砲改

試製35.6cm三連装砲

35.6cm連装砲(ダズル迷彩)

20.3cm(3)連装砲

九一式徹甲弾

三式水中探信儀

三式爆雷投射機

 

 


 

●艦載機

 

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個人來說會至少保有12個基數以上

以連合空母機動艦隊來說,極端追求制空值情況下,四艘航母除了各放一格攻擊機,其他就是放戰鬥機,

如此一來會需要4x3=12個戰鬥機

雖然實際上還會有烈風改、零戰虎徹(就岩本隊)、烈風601、Re.2005 改等更高制空的戰鬥機,

考慮到基地航空隊各種活動中特殊情形,我會希望手頭上有3~8個制空值10的戰鬥機來有備無患

事實上目前我倉庫格裡單純烈風有27架,屆時會從中拿來做試製景雲(艦偵型)的改修材料

 

 

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2016秋活E5破甲機關裡竟然包含要在P點空襲點取得兩次S勝的條件,高達10格的作戰半徑,讓一般戰鬥機即使搭配二式大艇也需要7的作戰半徑才能到達P點

若不是這半年來我為了量產九七艦攻友永&九九艦爆江草,有開飛蒼龍改二牧場,也恰巧在活動開始前剩餘六架零戰21熟可以搭配二式大艇飛10格,不知是否會為了在E5甲P點拿S勝而耗費心神

(所以我說平時就要多做好事累積陰德嘛,這樣才會莫名其妙有如天助呀)

零戰21熟平時我不太會用到,低等級航母我會挑難度低的關卡練,到中高難度的關卡,我會讓高等強力艦娘COVER低等航母,低等航母裝備高迴避加值艦載機

所以我平時不會特地去量產零戰21熟,但既然開了蒼飛龍改二牧場,練完改造後剩下來的零戰21熟我也會留著不會拆,就剛好在2016秋活E5甲P點派上用場了

所以個人認為如果真的裝備格不夠,我大概會至少留6個零戰21熟吧?

只是我習慣會把港口船位擴滿,比較沒有裝備格不夠的煩惱

 

在2016秋活結束之際,我有猶豫過是否要改滿幾隻零戰21熟,以免再遭遇如2016秋活E5甲P點類似情形

只是在看到官方說未來會推出此次活動獎品F4F後繼機F6F後,考慮了一下就放棄改零戰21熟了

看看未來F6F素質怎樣再做打算

 

 

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改修材料

岩本隊、岩井隊、零戰52熟、零戰52丙601改修都會用到這個當材料

當時為了改修岩本隊與岩井隊,曾經拼命開發零戰52過

在那之後,現在倉庫裡都會放至少10架零戰52以備不時之需

零戰21與九六艦戰只要出擊撈到正規空母與輕空母就有,個人是有加減留幾架零戰21,但九六艦戰就完全不留了

 

 

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2016夏活周回E3甲時,曾經派陸航流星改x4&陸航天山601x4炸G點敵人,記得周回約200場左右的體感是天山601x4的組合命中率較高、總累積傷害也較多,個人在猜測是否因為天山601有命中+1素質緣故

考慮到九七艦攻友永各方面素質都比天山601高(除了作戰半徑),於是除了蒼龍改二牧場外,也開始了飛龍改二牧場

練出兩架九七艦攻友永後(還有四艘LV6X的飛龍改&一艘LV1X的飛龍改正在練),將這兩架九七艦攻友永拿給低等級航母用,發現體感上命中率比完全沒有命中加成的流星改好不少,且網路上也說同樣算上觸接,九七艦攻友永的傷害可匹敵流星改。我個人是沒有實測在同樣斶接條件下,九七艦攻友永是否傷害和流星改相等,不過九七艦攻友永不管對空對潛索敵命中都比流星改高,所以我個人是很喜歡讓開牧場時的低等級空母裝九七艦攻友永來用。

 

 

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這裝備我到現在有四個,還在練的蒼龍改有三艘,原本預估是加上彗星江草後總共八架給支援艦隊用,目前正在評估是否再多練一艘蒼龍改二湊八個九九艦爆江草

這個裝備在網路上受到不少熟練提督推崇,理由是拿來給支援艦隊用可有效提高支援艦隊命中率

的確光看裝備命中素質,九九艦爆江草的+4命中是目前艦載機中最高,不過我沒實測也沒看網路相關測試,

只是到目前為止也沒在網路上看過在支援艦隊航母上放九九艦爆江草不好的類似討論,我猜應該是不會有問題?

也剛好我個人對支援艦隊的理念是:

我會把額外的大和型(我武藏有三艘)派去支援艦隊,而且我對支援艦隊的理想是「幹掉弱小的敵人讓主力艦隊可集中火力在強敵身上」,所以我個人在支援艦隊航母上裝九九艦爆江草是用得很開心

有興趣的提督可以參考看看

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先說明一下大家大概都知道的小常識

每次活動結束後,玩家繼續撈這次活動推出的新船,就是延長賽;像這次活動五關,全通關後繼續撈新船就是E6

E6結束後,繼續撈想要的額外艦娘,就是大家俗稱的E7

應該是這樣理解之類的,大概

 

 

 

 

 

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我個人在活動中就撈齊新船與缺的嵐,E5還沒結束就通關E6,打完E5則是在12/5

之後就開始E7撈E5王點想要的外國艦與輔助艦

 

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E5甲王點實際上以熟練提督而言蠻簡單的,好幾次我家艦娘都在充足後勤支援之下,靠決戰支援艦隊與兩隊基地航空隊的輔助,甚至屢次在日戰就殲滅王點敵人

艦娘們很努力,不過我想是我不夠努力幫助人、陰德值不夠高、福報不夠多,這次從12/5晚上~12/9早上10點維修約四天左右時間,最想要的特獎歐根親王與頭獎Pola都沒撈到,二等獎圓輸也沒有,倒是三等獎秋津丸來了兩艘

 

然後其他稀有艦有:

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看到一個在網路上說謊誹謗辱罵人、平時工作也是做缺德事的艦隊收藏玩家,在網路上抱怨說他這次2016秋活打得很累很痛苦,這個口不擇言的玩家甚至還嗆說要殺田中,讓人看了很想笑

年紀越大會越覺得或許所謂因果循環是存在的,我一直不停本著一顆幫助人的心、盡我努力盡可能做好事,不管是抽蛋啦、撈船啦、工作啦、抽卡啦,感覺常有好結果&連這次打秋活也是輕鬆順利,甚至在日本那邊列E3破甲條件還沒歸納出確切內容時,就真的讓我好運到&查資料歸納出先過E2甲也是能達成E3破甲條件

反觀那個現實生活做缺德工作、網路上不停造謠罵人、心中是屎所以看別人也是屎的某個偏激酸民在網路上嗆這次活動不好打、甚至還說要殺田中,看了就覺得很好笑

為什麼會有這種差別?那個偏激酸民缺德事做太多受到報應,還怪平時就有在做好事的別人運氣好耶,真的是什麼人就有什麼嘴臉

本來我昨天12/5晚上大約九點通關E5甲後,就一直在周回E5甲想撈歐根親王、Pola、圓輸、秋津丸,因為或許是我平時工作努力又熱心助人、網路上也努力寫文幫人的緣故,這次2016秋活的新船我在攻略中就撈完了,甚至攻略E4甲的途中也沒遭遇到困難&撈到我缺的嵐(所以我現在把目前艦隊收藏已出的船都收集到了)。我本來是想專心撈船趕快撈到歐根親王、Pola、圓輸、秋津丸,不過剛剛在網路上看到缺德人又做了缺德事也同樣又遭天譴,感覺好笑之餘也聯想到:

「啊那我來寫一下我輕鬆周回E5甲的艦娘編成好了」

畢竟看到缺德人做缺德事遭天譴雖然很好笑,但那是缺德人自作孽不可活,我還是得為我自己撈船的運氣多積點陰德才是呢,哈哈。

缺德人平時說謊誹謗嗆人做缺德事做那麼多,甚至只因為他自己玩遊戲不爽就連殺遊戲製作人這種缺德話都說得出來,做了這些行徑後才在怪他老是遭天譴(而且還不自知他自己為啥老是運氣那麼差),這種人真心是活該耶。

 

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像我一直撈到稀有艦像初風、長波、親潮、長門、風雲,可撈了一天約25趟左右,卻撈不到想要的歐根親王、Pola、圓輸、秋津丸,這一定是我好事做還不夠多,陰德還不足

像我上個月回鍋PAD龍族拼圖,女主角轉蛋一單只抽到白幻蘿、兩隻木幻魔、兩隻水鋼星神、一隻閃龍喚士、一隻龍機工士.卻抽不到我最想要的六星火鋼星神、五星火鋼星神、五星光龍巫女:

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這次FF合作無課只抽到TIFA、賽飛羅斯、FF15王子,抽不到我最想要的雷光:

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一定是因為我陰德積不夠多,所以才不能完全心想事成,所以現在來寫一下文多積點陰德

 

唉~畢竟像我這種熱心助人寫文想幫人積了陰德間接幫到自己的人,福報還是不夠多到讓我事事如意心想事成啊~~繼續來寫文積陰德

 

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邊撈邊寫到這邊又撈到一台稀有艦阿賀野,唉看來我陰德積不夠多、福報不夠厚哪~~~~~

 

 


 

若要參考本周回攻略,有幾個前提還請務必注意

 

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活動中資源是生命線,不管做什麼都要靠資源,有資源才能派強力艦娘出擊、降低艦隊作戰難度與供給消耗

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E4甲打完,我個人有兩種感覺:

1.大船流碾殺

2.平時明顯要存好心做好事,所以才會有善報

 

 

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E4甲前半,我這邊是為了撈缺的嵐,還有瞄準E4甲前半BOSS較弱的特點,道中&決戰兩個支援艦隊全派,採取大船流來打這邊輸送作戰

編組是:

 

Italia:381mm/50 三連裝砲改x2 零式水觀 一式穿甲彈(3星)

俾斯麥:38cm連裝砲改(七星)x2 零式水觀 九一式穿甲彈(改修max)

加賀改:天山村田 零戰52附岩井(改修max) 零戰虎徹岩本隊(改修max) Re.2005改

飛鹰改:天山村田 烈風改 烈風601x2 

鬼怒改二:Bofors40mm連裝機關砲 大發動艇(改修max)x2

皋月改二:大發動艇(改修max)x3

 

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也不知為何,鬼怒改二的對空cut-in在e4甲前半開幕對空階段時幾乎場場發動,連我自己都懷疑鬼怒改二是不是系統上有什麼隱藏設定之類的,竟然對空cut-in發動率這麼高

 

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E4

正規空母1、軽空母1、高速戦艦2、軽巡1、駆逐艦1

 

飛鷹

俾斯麥

義大利

加賀二號

皐月改二  Bofors 40mm四連装機関砲 +2大發

鬼怒改二  Bofors 40mm四連装機関砲 +2大發

看中途狀況再看要不要改成:

高角砲+高射装置以外の高角砲 特殊機銃

 

 

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後半王點上

大和一號 武藏一號 陸奧 俾斯麥 赤城二號 加賀二號 

陸奧看要不要換不幸姊妹改二

預計這邊可能會打很辛苦

視狀況看要不要上裝母

 

暫時先這樣

 

 

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