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4-5有可動分支,意外地簡單

 

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10月把大鳳換翔鶴改二甲應該更好打吧?

時間不知來不來得及

 

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長門算是目前最經濟實惠&戰力最平衡的戰艦了

當然初期不好入手

 

 

 

 

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我記得10月我是用另一種組隊方式

好像是拉哪艘想練的輕空母當旗艦賺經驗值...

 

算了,反正不是給普通玩家參考的常規打法

 

2015091403.jpg  

 

 

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2015092201.jpg  

2航2驅1航巡1雷巡

 

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超級北上大人你怕不怕?

 

 

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不過通常不會北上大井一起用啦...雷巡有優點也有缺點

 

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出處是日本網站

 

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我通常不會解這個任務,12次入王點很麻煩

 

 

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以前打3-5很痛苦,系統引進航空機熟練系統就輕鬆了

 

 

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這應該是八月還九月的3-5勳章吧?

 

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這邊的喔醬FLAG SHIP很麻煩,C點,抓這張圖記得是要特別說C點要雙縱陣

 

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很容易在這邊大破,討厭啦~

 

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「有航空機熟練度以後,我看到小北棲都不怕了呢!」

 

 

  

 

 

 

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這張圖出處是日本網站

 

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3-3可以解每周任務,這個也算補,有送改修資材3個

 

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前幾個禮拜撈秋刀魚也是同樣的艦種編成

 

所以說,隼鷹改二的ㄋㄟㄋㄟ,讚

 

 

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飛鷹什麼時候改二啊?

 

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夜戰

忘記這張圖為何這樣編成

 

 

 

 

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這篇有很多可以用文字補的操作空間

這隊對我來說很省力

不過對普通玩家有點難編成

未來有機會要找個普通玩家也容易編成的隊伍

 

 

 

 

 

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第五戰隊表示:「每個月都要來一次,很容易見紅」

 

 

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沒有S勝沒臉出來見人

 

 

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隼鷹改二:「我空母打夜戰我就是狂,你有得狂嗎你」

把空母放旗艦打2-5是有原因的,關係到配裝&2-5難度不高&制空權,
以後會詳列裝配&做解釋

有心想抹黑的人可以滾了,不要出來丟人現眼

 

 

 

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S勝,揍你沒話說

 

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低等級驅逐艦,翔鶴改表示都是毛毛雨

 

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一次沒進王點,你有試著進第二次嗎?

 

 

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2個改修資材

 

 

 

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S勝,你有意見嗎?

 

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這個出處是日本網站

 

 

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看起來很難,其實有高等艦娘&裝備齊就很簡單(廢話)

而且改修資材送4個,讚

 

 

2015083005.jpg 2015083006.jpg 2015083007.jpg 2015083008.jpg 2015083009.jpg 2015083010.jpg  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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這段時間先上前幾個月一直準備的任務過關截圖

以後再依這些圖片,開新文章補完艦隊詳細編成詳細打法

 

久了發現自己會忘記當初怎麼過關的

 

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2015091401.jpg 2015091402.jpg 2015091403.jpg  

 

 

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「艦隊收藏」這個網頁遊戲,最重要的核心就是:收集艦娘

不管你再怎麼神威蓋世怎麼未卜先知,船位不夠艦娘不足就是巧婦難為無米之炊。

有足夠船位就有更大戰術搭配空間,沒有的話就只能萬中取一湊出泛用艦隊。

本文重心告訴你怎麼從無到有弄出一支速成艦隊

 


 

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《血源》通关有一段时间了,但游戏表面上交代给玩家的剧情内容其实非常少——连剧情CG都很节省。
游戏以维多利亚时代为背景(主要体现在服装和建筑上),结合克苏鲁神话的一些设定,其实是制作方有意为我们构筑了一个非常隐晦的世界。
但游戏发售这么久了,论坛里却很少有人讨论本作的剧情,实在觉得很浪费。
于是楼主整理出一份自己理解的剧情梗概和游戏设定。一家之言,权当抛砖引玉。

由于游戏中实际剧情内容少之又少,很多都是在物品描述甚至奖杯描述中体现的,因此以下文字有部分内容为笔者本人脑补,绝不代表官方设定。欢迎讨论~

以下文字已经过繁体中文、简体中文和英文三版本对照以确保准确性。
下文以繁体中文为主。

不推荐简体中文进行游戏,可以明显看出机翻痕迹,比看英文还吃力……
游戏由于是FS制作的,原文应为日文。笔者是港版的中英文合版,因此没办法对照日文、美版英文和英版英文,见谅。
另,游戏的美版英文与英版英文翻译也有所不同。感谢 @安承男 补充。

高度剧透,推荐未通关的玩家谨慎阅读。

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【设定】

维多利亚时代
指英国维多利亚女王在位统治的时代(1837-1901),为不列颠帝国的巅峰时期。由于蒸汽船的发明,使世界贸易变得前所未有的便捷;印刷术的推广也让文学和艺术有了空前的繁荣。有关经济贸易和殖民相关内容与游戏无关,这里不做过多描述。此时期的建筑风格由哥特式开始,发展到文艺复兴式、都铎式、意大利风格等多种文化混合,游戏中随处可见高耸入云的尖顶教堂、屋檐繁复的装饰以及室内的螺旋状楼梯是此时期的代表风格。由于新材料和新技术的发展,浮雕和家具的装饰品也变得越来越丰富。服饰方面,其实《教团1886》体现更多,尤其是女性角色伊格莱茵的蕾丝装饰。在本作中的体现更多的则是通过立领、反折袖口、多层次服装等方式,女性方面苏美鲁女王的人设也是很好的代表。

游戏中的维多利亚风格建筑

克苏鲁神话
本作中很多细节设定都体现了克苏鲁神话的一些特性。该体系是以洛夫克拉夫特(Lovecraft)的小说《克苏鲁神话》为基础,加上无数爱好者的共同创作所构建的一个虚拟的神话世界。该设定中的核心概念之一便是:人类的知识其实极为有限,而通常对神秘现象和未知世界的探索都会导致灾难性的后果。游戏中“灵视/Insight”值的设定很好的体现了这一点:灵视高了之后会看到平时看不见的生物,以及游戏的难度会增加,怪物技能会变丰富。另一方面,克苏鲁神话中有着“外神/ Other Gods”“旧支配者/Great Old Ones”和“古神/ Elder Gods”的概念。外神通常指宇宙外的超出人类理解的存在,如本作中的宇宙之女;而旧支配者有着人类直视便会使之疯狂的能力,会有神秘团体对之疯狂崇拜,本作中的巨型大脑应该有参考这一设定;而古神则是旧支配者和外神的对立,偶尔也会帮助人类,如愚笨蜘蛛罗姆。克苏鲁神话认为,通过梦境可以成为脱离肉身的独立精神存在,从而获得与上级神祇的沟通与智慧,在游戏中的体现如噩梦边缘、以及结局出现的月神。顺便提一句,英文版中的“古神祇”原名为“Great One”。这里不对克苏鲁神话做过多解读,有兴趣的读者可以参考相关书籍,很多中文版在国内已经发行。

《克苏鲁神话》的中文版本

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【主线】

人类的视角:
故事发生在古老城市雅南周边。这座城市以“血疗”这一传统而闻名,吸引了诸多周边地区的人们。所谓“血疗”即是通过注射血液来治愈疾病。而血液的来源,是苏美鲁遗迹中发现的古神祇。古神并没有完全死亡,其思想和梦境通过血液的交换到达了接受血疗人们的脑中,逐渐占据和同步了人们的思维,陷入“梦境”,该梦境为现实中雅南的镜像。而梦境中与古神同步率较高的人们发生了兽化(如圣职人员野兽),普通人则多数躲在屋子中不敢外出。因此,诞生了一批被称为“猎人”的职业,他们的使命,就是潜入梦境,杀死(解脱)那些兽化的人们。在此过程中,部分猎人也无法抵御古神的诱惑(灵视过高),陷入疯狂。此时一名异乡猎人(玩家)来到雅南,接受血疗,完成了被赋予的使命(终结梦魇)。此时作为引领者(也是第一猎人)的格尔曼给与玩家结束梦境的建议,进入结局分支。结局这里后面单独解读。

“猎人”

古神祇的视角:
古神都会失去神子,并渴望着他们的代替品(脐带的描述文字)。因此需要在人类之中选取代理人,通过给予其智慧的方式进而操控迷惑人类使之成为代理(或转生)。而无知的人类为了获取无尽的智慧不择手段的与古神取得联系,其中一部分人意识到危险而止步(威廉大师及其追随者),另一部分人则继续追求疯狂的智慧(劳伦斯、曼西斯等人)。
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★ 第十彈:復刻任務『遠古的恐懼』
時間:10 月 5 日 (一) 至 10 月 25 日 (日)
活動期間「遠古的恐懼」所有關卡將同時開放,關卡內所有「遠古的恐懼」系列角色掉落率獲得提升;

「異界使者 ‧ 花蕊夫人」更會在高級及超級難度中亂入出現!
開放關卡包括:
「驚濤異族的恐怖」
「活火蔓延的恐怖」
「噬魂祖蟾的恐怖」
「異端古神的恐怖」
「星族異種的恐怖」

 


 

先上神魔之塔wiki裡花蕊夫人的資料:

Pet544.png

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2015100501.JPG 2015100502.JPG  

 

 

 

 

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【神魔之塔 10.0 版本「北域的異轉」慶祝活動】

★ 第一彈:每天登入魔法石
時間:10 月 5 日 (一) 至 10 月 11 日 (日)
活動期間登入遊戲,每天可得魔法石 1 粒,共可獲 7 粒。

★ 第二彈:登入送好禮
時間:10 月 10 日 (六) 至 10 月 11 日 (日)
10 月 10 日登入遊戲,可得「背包容量 5 格」;10 月 11 日登入遊戲,可得「朋友列表 5 格」。
*假如召喚師的背包容量達最高上限 (1700 格),獎賞會自動換成魔法石 1 粒;假如朋友列表達到上限 (400 格),獎賞亦會自動兌換成魔法石 1 粒。

★ 第三彈:儲值送好禮
時間:10 月 5 日 (一) 至 10 月 8 日 (四)
只要在活動期間首次單筆儲值魔法石 6 粒或以上(不論之前是否曾儲值),可額外獲得「聖酒女武神」系列封印卡隨機一張,每位召喚師最多只會得到獎賞一次。
例:10 月 5 日購買魔法石 6 粒,額外的獎賞可於重登遊戲後在 “獎賞” 內領取。 10 月 6 日再次購買魔法石 6 粒,將不會再次獲得獎賞。

「聖酒女武神」系列包括:
5星 詩嘉古爾
5星 絲克嘉莉德
5星 潔蘿露爾
5星 斯露德
5星 格恩達爾

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【神魔之塔 10.0 版本「北域的異轉」維護時間延長及補償公告】(2015 / 10 / 5)

感謝大家耐心等候,為了讓召喚師們有更優質的遊戲體驗,我們的工程人員正積極地為伺服器作調整,因此繁體中文版本 (Google Play, iOS, APK) 的維護時間將會延長 1 小時至 20:00。

而 APK 版本付費系統於維護期間也會暫停儲值服務,直至維護完成。

維護完畢後會發出公告,請緊貼官網及粉絲團的最新消息,對各位召喚師造成的不便,團隊在此深表致歉!

★ 神魔之塔 10.0 版本「北域的異轉」維護時間延長補償公告

加拉爾將會率先為神魔之塔 10.0 版本奏起凱旋之歌!

召喚師只要在 10 月 5 日 20:00 至 10 月 6 日 23:59 期間重新登入遊戲,在「社群」->「奬賞」內就可以領取補償「號角手加拉爾」 1 隻囉~

註:是次補償只會發放給在 10 月 6 日 23:59 前已達等級 10 或以上之召喚師。

 


 

好吧,實測轉生北歐神所需的五十隻號角變49隻了

 

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尚未正式推出,資訊皆僅供參考。官方擁有最終決定權。
 
NO.545→NO.544 腫脹之女
NO.545 異界使者 ‧ 花蕊夫人
NO.880 機動要塞 ‧ 斯特靈
NO.980 忠誠守護犬
NO.981 領路神寵 ‧ 忠犬
NO.982 勇猛守護犬
NO.983 奮戰神衛 ‧ 猛犬
NO.984 仁厚守護犬
NO.985 看顧神寵 ‧ 仁犬
NO.986 詩嘉古爾
NO.987 聖盃的神酒 ‧ 詩嘉古爾
NO.988 絲克嘉莉德
NO.989 激昂的戰意 ‧ 絲克嘉莉德
NO.990 潔蘿露爾
NO.991 奮戰的歸宿 ‧ 潔蘿露爾
NO.992 斯露德
NO.993 慶典的意義 ‧ 斯露德
NO.994 格恩達爾
NO.995 君王的審判 ‧ 格恩達爾
NO.996 龍血銳劍 ‧ 齊格菲
NO.997 誓約燭焰
NO.1001 藍霜巨人 ‧ 絲卡蒂
NO.1002 赤岩巨人 ‧ 赫朗格尼爾
NO.1003 青羽巨人 ‧ 夏基
NO.1004 璃電巨人 ‧ 法布提
NO.1005 紫髏巨人 ‧ 尤彌爾
NO.1006 水鬼
NO.1007 深潛惡鬼
NO.1008 殭屍
NO.1009 玄火殭屍
NO.1010 食屍鬼
NO.1011 惡噬屍鬼
NO.1012 木乃伊
NO.1013 咒虐縛靈
NO.1014 骷髏兵
NO.1015 骷髏屠兵
NO.1018 無頭騎士 ‧ 杜拉漢
NO.1021 不滅戰意 ‧ 費雷
NO.1022 凱旋戰將 ‧ 費雷
NO.1023 烈火懲責 ‧ 提爾
NO.1024 剛毅戰將 ‧ 提爾
NO.1025 唁魂之喚 ‧ 費蕾雅
NO.1026 魂牽愛意 ‧ 費蕾雅
NO.1027 轟雷鳴動 ‧ 索爾
NO.1028 威嚴鐵鎚 ‧ 索爾
NO.1029 不赦眚惡 ‧ 洛基
NO.1030 亡靈蝕骨 ‧ 洛基
NO.7004 信念承傳 ‧ 輝煌騎士
 

道具

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(天殺的!月月是你?)
 
 
 

大圖板(有些還沒更新大圖)
 
NO.545→NO.544 腫脹之女
NO.545 異界使者 ‧ 花蕊夫人
(我先說,我找到這張圖編號是544)
(但肥婆編號545.....)
(不過私心愛這張....短髮超正><)

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直接上結論:
1、每五顆的倍率一個級距遞減0.15起始,最少為0.01
2、6C共18顆就有4.02倍!!
3、30顆整版消4.8倍
4、表格倍率不含心珠加成1.5倍
顆數 倍率 每顆增傷倍率
2 2.1 0.15
3 2.25 0.15
4 2.4 0.15
5 2.55 0.15
6 2.68 0.13
7 2.81 0.13
8 2.94 0.13
9 3.07 0.13
10 3.2 0.13
11 3.31 0.11
12 3.42 0.11
13 3.53 0.11
14 3.64 0.11
15 3.75 0.11
16 3.84 0.09
17 3.93 0.09
18 4.02 0.09
19 4.11 0.09
20 4.2 0.09
21 4.27 0.07
22 4.34 0.07
23 4.41 0.07
24 4.48 0.07
25 4.55 0.07
26 4.6 0.05
27 4.65 0.05
28 4.7 0.05
29 4.75 0.05
30 4.8 0.05
31 4.83 0.03
32 4.86 0.03
33 4.89 0.03
34 4.92 0.03
35 4.95 0.03
36 4.96 0.01
37 4.97 0.01
38 4.98 0.01
39 4.99 0.01
40 5 0.01
41 5.01 0.01
42 5.02 0.01
43 5.03 0.01
44 5.04 0.01
45 5.05 0.01
46 5.06 0.01
47 5.07 0.01
48 5.08 0.01
49 5.09 0.01
50 5.1 0.01
以上數據由Shibomiyuki協助測試及統計

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20140501042101_original.jpg    

出處:點我 

 

 

 

建造配方 Edit

駆逐艦 Edit

U-511BismarckPrinz Eugen呂500為旗艦是否可建造Z1Z3尚須驗證。

燃料 弾薬 鋼材 ボーキ 備考
30 30 30 30 最低値配方 青,水色背景的駆逐艦、加上鬼怒を省く銀背景以下的軽巡洋艦、也會出弥生、秋雲、夕張
250 30 200 30 稀有駆逐艦只會出雪風,島風,Z3(以Z1為旗艦),Z1(以Z3為旗艦) 副産艦是軽巡(包含稀有)・重巡・潜水艦
集計 2151回*1: 雪風 2.2%,島風 1.5%
250 130 200 30 上記的變化型,和250/30/200/30配方會出的艦種相同
集計 2402回*2:雪風 1.8%,島風 1.4%
270 130 330 30 和重巡洋艦配方是一樣的東西,駆逐・軽巡會出的和250/30/200/30相同

軽巡洋艦 Edit

阿賀野能代矢矧只出在大型艦建造
大淀酒匂不能用建造得到。

燃料 弾薬 鋼材 ボーキ 備考
30 30 30 30 最低値配方 主要會出駆逐・軽巡 稀有軽巡會出夕張之類
250 30 200 30 主要會出軽巡・重巡 極低機率出稀有駆逐・稀有軽巡・也會出潜水艦

重巡洋艦 Edit

三隈只會出在大型艦建造

燃料 弾薬 鋼材 ボーキ 備考
250 30 200 30 主要出軽巡・重巡 極低機率會出稀有駆逐・稀有軽巡・也會出潜水艦
270 130 330 30 和上記同様會出稀有駆逐、也會出潜水艦的重巡配方
400 30 600 30 雖說是基本的戦艦配方、也會出鈴谷熊野。其他戦艦配方也會
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