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●怪怪守護神
 
 
漫畫原名是つぐもも,作者是浜田義一。簡單查了一下,他是畫同人誌出身
的。
 

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目前動畫後加分最大的,大概就是大戰艦霧島吧。

 

 

角色霧島在動畫第四集中大出鋒頭

 

原作裡面的霧島在初次登場的戰鬥中,給人一種低

主角乘艦401與日本新造潛艦白鯨的感覺、似乎是

那種標準的強者大意後,變成主角一行人經驗值的中

頭目角色。

 

20131029010.jpg

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關於深海棲艦,有個傳說

其實所謂的深海棲艦,就是過去被擊沉艦娘們的怨念

當我方艦娘被擊沉後,沉到海裡的她們,日復一日看著在海面上、陽光中的過去同儕幸福的模樣

在深海的重壓裡,在那黑暗的水壓下,艦娘們的意志被扭曲,個性因為痛苦而崩壞

怨念曾幾何時化為對生者復仇的意念,並且實體化襲擊以前的同伴們

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以新手來說,艦隊收藏每日任務中的演習,屬於吃力不討好

的選項。既賺不到資源,又常常打不贏對手,很容易讓人誤

以為演習任務是雞肋。

 

37196061_m.jpg

事實上對新手來說的確如此。

 

演習真正意義,是在提督有資源有裝備有高等艦娘後,由於

高等艦娘出擊稍微受點小損傷,入船塢維修所需時間驚人,

因此遊戲提供玩家利用演習系統操練船隻,讓艦娘在不遭受

損傷情況下獲取經驗值。

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五星蛇女.jpg

五星蛇女2.jpg

妖女美杜莎靠主動技能石化,在3.1版本之前以少數能

停止敵人行動的優異控場封印卡而大受歡迎。

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五星水獸.jpg

五星水獸2.jpg

俗稱水獸的邪神克蘇魯,過去由於純水隊攻擊力不算高,一直

不熱門。

 

3.2改版以後純水隊不清楚紅不紅。

 

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五星火狗.jpg

五星火狗2.jpg

冥府兇獸基路比魯斯,俗稱火狗,在3.1改版前是純火隊

不可或缺的輸出要角。原因在於主動技攻擊姿勢‧火。

 

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又強又帥(但打王不實用)的龍族一直是很多人喜歡的種族

,神魔之塔3.1主打龍族的崛起,讓包括敝人在內的玩家

一度非常期待。

 

不過改版眾人實測後,發現神魔之塔3.1版的龍族,雖然

有成長但一樣比不過遊戲強隊前段班。龍隊加了龍魂使以後

,仍然是只能打小怪耍威風而已的二流隊伍。

 

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shadow.jpg

頭上那隻黃色小鴨原本想畫成癡肥流口水的模樣

 

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編輯社的工作已經穩定交稿蠻久的,原本負責幫我校稿

輯大大開始把工作移交給另一名新銳編輯。相對的我

邊則是試圖提升水準同時希望可以增加工作量。

 

以前也有約略提過,這段時間有跟學長&在別站認識的朋

友聊過,得知文稿跟畫稿價碼相差超過好幾倍,所以我更

加緊努力學畫圖。

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隊長們:





                    
                    

其中第一個位置都是希臘
第二位為北歐(最廣泛倍攻隊長) 

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---前言---

        這篇是我心血來潮想說寫看看,主要是近來新進玩家遇到卡關第一個想法是趕快發一篇求配隊文。完全不想看看你是否有練卡了? 老話一句:工欲善其事,必先利其 我相信卡片的等級都練上去,我相信你現階段遇到的難題都會自行化解。如果你的卡都夠高等還過不了,再來發配對文也不遲。
 
雖說你有一堆高等好卡沒轉珠技術也一樣枉然啦
 
我習慣堆暗屬性肥料,以下都會用暗屬性當例子但不影響其他屬性的堆肥法。
 

---堆肥---

把經驗堆疊起來再餵給主力卡片的意思,方式有好幾種但都大同小異。
 
有效率有目的 的堆肥不止練卡有效率也能幫助金幣不多的玩家省下錢(雖說這遊戲金幣也只有強化用)
直接把打到的卡片餵給主力卡片提升的經驗少,而且反覆餵兩~三次才升一等這所花費的強化費用可是很高的。
所以把打到的卡片稍微做一下處裡,就像你不會直接把食材拿來吃。一定會料理後才會更美味。
 
範例
 
 

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前一段時間我有說過用遠征艦隊練輕巡跟驅逐艦娘,後來

有被類似這樣批評:

 

「艦隊收藏用遠征艦隊練驅逐與輕巡有夠爛,他跑一禮拜

 練到20級,我跑一天就跑滿了」

 

這句當然不是我講的,因為我是被批評說用遠征艦隊練輕

巡跟驅逐很爛的那個人。當時我是笑笑不跟他計較。因為

我知道,講這句話的人跑一天練驅逐與輕巡時,我同樣一

天可以拿去練戰艦跟空母。

 

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http://www.appguru.com.tw/appguru/apps/286280/raiders-ghost-tower-writeup-worth-leaving-the-seal-card

 

 

大家一開始玩[神魔之塔]時,看見種類繁多的封印卡,是不是有種無從下手、不知該練哪些卡片好的疑問呢?今天菲尼克斯要告訴大家哪些一開始就可以拿到的卡片,值得練到最後,避免不小心把這些好卡合掉賣掉,讓大家省很多冤枉路喔!!

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這段時間大致上都在忙工作,艦これ的部分就是工作時順便

跑遠征與3-2-1潛艦神盾練功,一直沒推新進度。今天

趁著工作暫時告一段落來過3-2北方海域キス島沖。

 

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  有名遊戲超級機器人大戰(SRW)系列之中,肯修貝斯特系列機體以バンプレスト

原創機體身份,在相關領域中活躍。有其身影登場作品總數超過十個遊戲以上。本次專
欄將介紹其起源與活躍的幾個作品,期使對超級機器人大戰有興趣的玩家,可以對這台
對某些人來說不顯眼的名機起源,有更深入的瞭解。
 
 
 
  肯修貝斯特為德語,意思是幽靈,初次登場作品並非超級機器人大戰,而是在西元
1992年11月20日發售的超級任天堂作品:英雄戰記 奧林帕斯計畫 之上。當
時肯修貝斯特被遊戲中喪失記憶的奇理亞姆當作強化服裝穿在身上(不是機器人)。
 

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運氣好造出來的話優先練的艦娘:

戰艦

正規空母

輕空母

重巡洋艦

輕巡洋艦

驅逐艦

長門

陸奧

金剛

比叡

榛名

霧島

赤城

加賀

蒼龍

飛龍

翔鶴

瑞鶴

千歲

千代田

飛鷹

隼鷹

高雄

愛宕

摩耶

利根

筑摩

 

球摩

長良

五十鈴

由良

鬼怒

阿武隈

大井

北上

夕立

雪風

島風

時雨 

詳情請參考(初期艦娘使用參考

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 大航海時代系列是光榮(KOEI)公司於西元1990年發售初代,獲

得高人氣並成為系列、於單機上總共發售四代的作品。遊戲主軸為探索、交
易、海戰,輔以每位角色各自不同劇情,最終達成目標並邁向結局。
 
 
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  本系列開始大放異彩的作品為大航海時代2代
,可選擇主角人數從初代單一增加到六名,並且細
分為冒險、海盜、交易三種不同目標。隨著名聲提
高,會觸發事件要求玩家達成,過程中也會和其他
主角發生交集。
 

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